第207章 色泽与性格(5 / 6)

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  熊贤点了点头:“没错,就是这样,毕竟低等级我们都知道不会死。为了高评分就是要勇于探索,哪怕痛呢。
  但一旦到了高等级,那可就真的会死了,一下子就从勇于探索转变为了保守性探索安全为上。”
  虹彩瞳听完不由得点了点头说道:“这样来看lv·0-lv·3一定要获得高评价,积累出优势来才能够在lv·4以后也站稳住脚跟。”
  “没错,但是初期探索者你们也知道那个时候什么都不知道,完全是摸着石头过河出过很多的问题。
  根本不可能像我们现在这样,这就导致初期的探索者很多再到了lv·4后,就卡住了。”
  说到这里熊贤又问道:“你们有没有查一查现阶段的一些信息?应该知道,在这个等级,有任务失败离开副本的选项对吧。”
  众人点了点头。
  虽然低等级也有,但毕竟不是真实,所以那个时候众人一般会将死亡当成副本失败。
  只要没死都想去试一试,看能不能通关。
  但在高等级之下就不会有这样的情况了,虽然死亡同样失败,但还有主动放弃这样的失败选项。
  比如庄才他们故意毁坏万灵球,或者将万灵球故意丢给敌人。
  这样子他们没有遭受到生命危险,但同样失败会离开副本。
  “这样的失败是会遭受惩罚的,你们应该知道?”
  “知道啊。”众人点了点头。
  之前他们就知道,只不过不知道惩罚会是什么。
  “具体的惩罚就是身体虚弱,而且是那种很久的虚弱,不会让你直接成为废物,但会让你干些什么就腰酸背痛气喘吁吁。
  而且长时间的虚弱还会对属性进行一定的削减,你又得费很长的时间恢复训练,才能将这些属性给拉回来。
  这一来二去费的时间就非常的长,甚至还会对下一次的副本探索造成影响,导致又一次的失败。
  而且在这个阶段的探索者当中,平均的等级评价变成了cb。”
  现阶段本身能够成为高阶段探索者的探索者,都算得上是佼佼者了。
  这样的佼佼者在这个等级平均的评价变成了cb两项。无疑是一种退步。
  但这是完全能够理解的,毕竟现在他们要更加的趋于保守。
  不能像曾经那般,那么激进。
  “这就导致,很多人迟迟的停留在lv·4,或是因为害怕,或是因为没有实力,或是因为自我满足了。”
  总之有着各种各样的原因。
  就像最近根据数据统计显示,开放之后对于所有探索者的第1道门槛居然是lv·2。
  这个等级留下了巨量的一批人不愿意提升。
  原因并不是死亡,而是痛苦。
  副本当中可没有所谓的痛觉选项这种东西,痛是真的痛,受伤也是真的受伤。
  lv·2开始的副本压力也会上升,战斗更多。 ↑返回顶部↑

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