第10章 新游戏的方向(4 / 4)

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  陈霸承认道:“新游戏企划,大概就是寒窗苦读模拟器的二代续作,只不过这次是寄人篱下。”
  “寄人篱下模拟器?”
  一想到这个名字,杨栋的表情顿时蚌埠住了。
  这都什么跟什么啊?
  前脚寒窗苦读,后脚寄人篱下,你就盼不得主角一点好吗?真就苦情路线一条道走到死呗?
  “咳咳,这叫独特风格。”
  “每个游戏工作室都有自己擅长的领域和题材,咱们天霸游戏工作室,就把这种苦情风做到极致,未尝不能闯出名堂。”
  这么一想还真是!
  虽然陈霸的理由不是很充分,但杨栋仔细一想,发现还挺有道理。
  初创游戏工作室,最怕东一榔头西一榔头,什么都做却什么都做不好,没有固定的玩家粉丝群体。
  陈霸选择走苦情路线,虽然很奇葩,但如果旗下每一款游戏都能像【寒窗苦读模拟器】一样热卖,肯定能积累一大批喜爱这类游戏的铁粉。
  有了固定的玩家粉丝群体,那这家工作室也算在游戏界站稳了脚跟,闯出了一番名堂。
  以后再做新类型的游戏,也不会像一开始那么起步艰难。
  所以这条路是可行的!
  (本章完) ↑返回顶部↑

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