第14章 问卷调查(2 / 3)

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  但玩久了他也发现,剧情存在一定的瑕疵,很多地方都有“刻意煽情”的嫌疑。
  不过瑕不掩瑜。
  虽然有一定的瑕疵,某些事件也安排得不够合理,但从整体来说,寒窗苦读模拟器的剧情真心不错,远超他的预期,所以他打8.5分。
  扣除的分数,主要是他觉得还有改进和填补空间,特别是高中阶段的旁白叙述太过草率了……
  【如果「寒窗苦读模拟器」出续作的话,您希望在哪些地方看到改变呢?】
  “哦?这是要出续作了?”
  钱鑫一看这道题,顿时看出了出题人的想法,这是借问卷调查,暗示寒窗苦读会出续作呢。
  续作会是高中阶段吗?
  还是……大学?
  一下就被勾起兴趣的钱鑫,将注意力投向这道题,对于续作的期待,那应该是画风了!
  剧情和游戏性,在前作的保证下,他相信续作不会差到哪里去。
  但这美术风格确实该换一换了,寒窗苦读模拟器那游戏人物,那游戏过场动画,那ui画面……未免也太抽象了!
  钱鑫很少去指责独立游戏在美术资源方面的不足,因为他知道,小团队或者小作坊,确实很难搞出好的游戏美术设计。
  但这不是抽象的理由。
  你瞅瞅游戏主角,脸都歪成什么样了?不知道的还以为,这是谁家养的外星人呢!
  还有那头老黄牛……
  作为游戏【寒窗苦读模拟器】里,玩家平时接触最多的生物,老黄牛的贴图只能用一句话来形容:你家牛尾巴是蒲扇形状啊?
  丑不丑的先不谈,画这头老黄牛的家伙,纯粹是恶趣味发作,净整些令人眼前一黑的烂活。
  既然要出续作,那就换换美术风格吧,别整这套抽象意识流贴图了。
  了大概半小时的时间,钱鑫认真答完了问卷调查,并在最后留下了自己的联系方式。
  听说认真答题的玩家,游戏官方会抽取10人送出【寒窗苦读模拟器】老黄牛钥匙扣?
  好吧!
  虽然嫌弃那头老黄牛,觉得放牛耽误了他上学,但既然有奖品,那该参加就得参加,主打一个拉低中奖率。
  钱鑫不是唯一一个参与问卷调查的玩家,除他以外还有大概150人参与了答题。
  150份问卷,陈霸粗略扫了一遍。
  除去一些意义不大的问题外,在关键问题的选择和回答上,他看到了玩家的分布组成。
  比如说,女玩家在游戏过程中会比较容易受剧情触动,特别是【寒窗苦读模拟器】这种剧情,更是让她们感动得一塌糊涂。
  男玩家则有所不同。
  他们虽然也代入了剧情,但很少会泪目,更多是被主角所感动,觉得他很励志,仅此而已。
  还有一点也很关键。 ↑返回顶部↑

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