第43章 键盘 摇杆与手柄(2 / 3)

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  其次是多人联机!
  如果说天霸工作室即将推出一款格斗游戏的消息,让大伙迟疑观望的话,那霸哥爆出的多人联机模式,则是赢得了一致好评。
  早就该出多人联机了。
  还在《寒窗苦读模拟器》人气暴涨时,便有玩家提出了多人联机的构想。
  结果,天霸工作室不为所动。
  正当大伙都以为,天霸工作室估计是对联机模式不太熟悉,或者是不想踏足这个领域,只想搞纯单机时,新游戏居然上了多人联机?
  好好好!
  这回可以拉上好基友一起玩了!虽然天霸工作室没有做过格斗游戏,完成品质有待观望,但光凭一个多人联机模式就值得期待了。
  单机好玩是好玩。
  可很多玩家都有社交需求,碰上一款喜欢的游戏,结果不支持多人联机,没法跟朋友互怼,那就会感觉很可惜。
  新游戏支持多人联机,这让玩家们觉得很惊喜。
  但也有人提出疑虑。
  从霸哥的表态不难看出,天霸工作室的新游戏依旧侧重于pc端而非主机端,这也是以往的惯例。
  但格斗游戏……
  说句实话,格斗游戏明显在主机端会更受欢迎,而pc键鼠玩家,反而没有想象中那么多。
  所以这一次,天霸工作室开发的格斗游戏,会对摇杆和手柄有额外的优化和支持吗?
  “适配是重中之重。”
  连普通玩家都能想到的问题,陈霸自然也想到了。
  正所谓无摇杆,不格斗!
  在格斗游戏这个领域,摇杆的体验是最好的,手柄其次,最后才是键盘。
  手柄和键盘的优劣,倒也没想象中那么大,无非是一个可以躺在沙发上玩,一个必须得坐着玩。
  但摇杆不一样,目前主流格斗游戏,顶尖玩家还是用摇杆的居多。在很多国际格斗游戏赛事中,出成绩的选手也大都是摇杆玩家,其次才轮到手柄玩家。
  至于键盘玩家?
  有是有,也出过挺不错的成绩,但整体数量跟摇杆和手柄玩家相比少了太多。
  为什么会这样呢?
  其实硬件这一块,陈霸懂的也不多,他只知道,用媲美街机体验的摇杆去玩格斗游戏,手感是真的很赞。
  手柄和键盘,纵使打得再好,也很难产生这种愉悦感。
  当然!
  这也跟格斗游戏街机盛行,主机端也有大量拥趸,开发商基本都会针对摇杆和手柄做不同程度的适配优化有关。
  玩家们现在担心的是,天霸工作室第一次做格斗游戏,而且重心明显放在pc端,那他们或许不会对摇杆和手柄做适配优化。 ↑返回顶部↑

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