第45章 成仙名额(2 / 3)

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  “看过但没玩过?!”
  “对!”
  杨栋解释道:“以寒窗苦读模拟器为例,有些人只是单纯刷到过相关视频,看完后知道了游戏流程,但并没有购买。”
  所以陈霸的理论是成立的。
  别看游戏只卖出去了70多万份,但放牛教的信徒人数可能比游戏销量还高。
  举个例子。
  此前《隐形守护者》大火,“我的妻子冰清玉洁”这句台词梗火出圈,引得无数人好奇观望。
  那时候,知道这款游戏的人,知道游戏剧情的人,知道这个台词梗出处的人,远远大于游戏的实际销量。
  放牛教便是如此!
  陈霸之所以会感觉,放牛教影响力如此惊人,甚至数量比真实玩家还多,主要是其中掺杂了许多玩梗的“云玩家”。
  他们可能连游戏都没买,更别提玩过游戏了。
  只是单纯刷到了一些相关视频,觉得“放牛bug”很有意思,又碰巧得知了放牛教的存在,于是便混入其中充当乐子人。
  “原来如此……”
  陈霸点了点头,勉强接受了这个事实。
  他其实也想到了这一点,这也是为什么,他在《寄人篱下模拟器》之后,不继续做强剧情游戏的原因。
  强剧情游戏,观感可能很不错,但也太容易被剧透了。
  而一旦被剧透,或者看别人视频直播玩过一次,自己就很难提起兴趣购买并游玩。
  “我赞成你的看法。”
  杨栋表情凝重道:“这也是许多优秀的强剧情游戏,明明口碑很好,游戏质量也不差,但销量始终起不来的原因。”
  天霸工作室,其实已经吃过一次亏了。
  所以在讨论《星空大帝》项目时,他和陈霸才会想到同一处,坚决不做太复杂深奥的剧情。
  没意义!
  格斗游戏做好格斗那一部分就行了,写那么多剧情文案给谁看呐?云玩家吗?
  可云玩家又不买游戏……
  “有利有弊吧。”
  陈霸倒也没有因此否定好剧情的重要性,一款游戏如果能有一个极好的剧情,还是能提升极大沉浸感和代入感的。
  只是相对来说。
  《星空大帝》作为一款格斗竞技类游戏,确实不需要太繁杂的剧情线。
  当然!
  剧情跟设定是两码事。 ↑返回顶部↑

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