80.第80章 伴生DLC(2 / 3)

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  “钱如流水啊!”
  感叹一句后,陈霸突然想起了之前发售的《寄人篱下模拟器》装修dlc,于是便问道:“dlc卖了多少份?”
  “接近10万份!”
  正在电脑前琢磨游戏数值的杨栋,闻言抬起头说道:“卖得挺火的,平均七个玩家就有一个买了dlc,这个比例很不错了。”
  确实不错!
  一听这话,陈霸也忍不住点了点头。
  7:1的dlc销售数据,放眼整个游戏行业都不算低了。要知道,很多游戏本体卖出千万份,dlc也才十来万的销量。
  当然,算不上最好。
  最好的dlc销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份dlc。
  这就很离谱!
  不说1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很惊人了。要是本体能有100万销量,多出几款dlc,挣到的钱不比本体少。
  听说据说有人说……
  像《欧洲卡车模拟》这样的游戏,dlc累计销售额甚至能比本体多几倍。毕竟不买dlc,只玩本体确实不太过瘾。
  装修dlc接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。
  老游戏暂不考虑。
  作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生dlc”,到时候随正式版一起发布?
  “可以啊!”
  杨栋赞同道:“很多游戏发布的时候都会推出一两款伴生dlc,咱们也可以做一款。”
  “只不过,伴生dlc应该做什么内容呢?”
  伴生dlc不值得奇怪。
  热门游戏发布后,基本都有一两款伴生dlc推出。比如大名鼎鼎的《极限竞速:地平线5》发布时,就有包含特殊车辆的伴生dlc。
  霸哥想给《神恩大陆》做一款伴生dlc,这是一个很正常的想法。
  但这个伴生dlc应该做什么内容,却难倒了两人。
  毕竟是伴生dlc,内容必须要有一点特色和吸引力才行,不能像普通dlc那样,随便加几个皮肤凑合一下。
  “干脆就做一批新npc吧!”
  陈霸想了想,光是精灵、矮人和兽人,可能无法满足勇者的胃口,干脆就在伴生dlc里塞几个类似巨龙、史莱姆、不死族、哥布林这样的特殊npc。
  这样就能丰富勇者的后宫团了,也具备一定的吸引力,诱使玩家购买该dlc。
  “你确定?”
  杨栋嘴角抽抽道:“巨龙就算了,不死族、史莱姆和哥布林长得这么奇怪,谁会买来当老婆养啊?”
  “你说的对,有这种特殊癖好的玩家确实少,大部分玩家应该都比较钟意人类角色。” ↑返回顶部↑

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