135.第135章 神恩动画节(4 / 5)

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  他要求已经很低了。
  不求每个人都是大神,但身处在一个创业团队,该有的工作态度得有吧?
  搁这养生摆烂,为什么不去大企业应聘呢?来创业团队,不仅自己过得难受,陈霸看了也觉得心烦。
  会有一批人惨遭开除。
  但同样的,天霸工作室也会迎来一批新员工,团队进一步壮大。
  25人的团队人数,这是目前工作室办公场地所能承受的极限,也是陈霸认真思考过的人数。
  这个团队规模,已经足以满足一部分“中等体量”游戏的开发工作了。
  所谓中等体量的游戏,大概就是国区售价98块起步,往100多块靠拢的游戏。
  三位数!
  这是陈霸的下一个阶段性目标,也是天霸工作室明年的工作安排,一款售价三位数,中等体量的游戏。
  这不是3a……
  虽然说,确实有一部分3a游戏的售价,位于这个区间,但人家是“打折”价,不是正常售价。
  陈霸要做的就是一款原价三位数,打完折也能卖六七十块的游戏。
  这种游戏,虽然没有达到3a的高度,但整体品质和完成质量已经相当高了,不是以往开发的游戏能比的。
  神恩动画节闭幕后,陈霸就在思考一个问题。
  一款游戏,想要上探到三位数的售价,究竟需要满足什么条件?
  迷之定价就别提了。
  正常情况下的百元游戏,应该都有比较顶的游戏画面,或者说特别出色的游戏性。
  换个说法,那就是要做得比68块游戏更好,让玩家乐意多掏几十块钱,而不是觉得这价格虚高不值得原价入手。
  pubg大概是这种。
  不过pubg早期的售价也才98块,而且玩法较为单一枯燥,除了一张基础地图外,那时候连沙漠和雨林图都没出。
  换句话说……
  pubg早期,光凭基础地图是撑不起那个售价的,算上沙漠和雨林地图才勉强合理。
  天霸工作室旗下的游戏,《神恩大陆》与《恋爱参谋部》都是68块钱。
  这两款游戏就值这个价。
  不考虑这两款游戏的其他作用,单纯从游戏性和游戏体量来说,卖98块都是纯纯的溢价。
  “星空大帝如果地图做得大一点,剧情再丰富一些,战斗方式优化一下,有一个丰富的世界观背景,勉强撑得起百元游戏。”
  杨栋解释道:“不开玩笑的说,如果咱们真能做出星空大帝波澜壮阔,从微末到巅峰的经历,再配合开放世界的大地图,这就是3a游戏的底子。”
  是的!
  陈霸点了点头。 ↑返回顶部↑

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