167.第167章 王侯将相,宁有种乎?(2 / 5)

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  陈霸解释道:“说起来这也怪我,当初只设计了1-30级弹珠之魂的效果,没有考虑到更高的等级。”
  1-30级弹珠之魂,这是他和小陆搞出的规则框架,在这个框架内,游戏有序进行。
  即使某个玩家,在某一局游戏里升到了30级弹珠之魂,获得了合法开挂的权限。
  ok!他之后没提升了,而且这个合法开挂的权限也就爽二十秒,等游戏结算页面弹出来,一切都重置了。
  31级?
  陈霸当初根本没想过这种可能,毕竟一局游戏总共才30人,哪来的31级弹珠之魂?
  他不会为一个不存在的东西,专门预设一套方案,甚至在指令里都只有player.setlevel(1-30)。
  没有预设方案,自然也没有对应的指令和结果。
  但有一个逻辑可供参考。
  在游戏的底层代码里,有一段的用处是,每提升一级弹珠之魂,开放更高的游戏内权限。
  达到30级弹珠之魂后,玩家在游戏内就已经媲美飞天遁地的外挂了。
  再往上是什么?
  因为陈霸和小陆压根就没考虑过31级弹珠之魂的可能性,所以他们也没想到。
  当玩家在游戏里,击杀超过29名玩家,将弹珠之魂提升到31级后,系统竟然自动分配了一部分的管理员权限。
  管理员权限高于游戏的基本运行权限,也就是说,本该被重置的对局和弹珠之魂等级,永久保留了下来。
  不仅如此。
  得到保留的,还有弹珠之魂会依靠吞噬不断成长的机制!
  游戏里的每一颗弹珠,生成的时候都带有「弹珠之魂」,只不过平时处于“未激活”状态,进入特殊模式后才能激活。
  “换句话说……”
  “像【霸哥的小娇妻】这种情况,他的弹珠之魂还能继续提升,只要不停地吸收弹珠之魂就行了?”
  “是的!”
  陈霸揉了揉太阳穴。
  那颗掀起波澜的红色纹弹珠,这会儿的等级估计已经有100多级了。
  而且这不是终点,还能继续往上提升,还真对上了“成长无上限”这几个字。
  说完这番话,整个工作室静默无言,大伙都在思考应对或改变策略。
  还没等大伙想出办法,负责监控游戏数据的杨栋便发现,貌似这个问题,已经被玩家们解决了?
  “啊?!”
  此话一出,包括陈霸在内的所有人都愣住了。
  解决了?怎么解决的?
  “【霸哥的小娇妻】仗着自己有挂,在游戏里无恶不作,激起了一大批玩家的不满和愤怒。” ↑返回顶部↑

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