175.第175章 3A的野望(4 / 5)

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  杨栋点了点头道:“缺点可能是外包团队的技术水平参差不齐,而且费会比咱们自己做要昂贵一些。”
  “我说了,钱不是问题。”
  陈霸点了点头道:“技术水平参差不齐,那就尽可能去找那些口碑有保证,而且也有不错实力的团队合作。”
  真有疏漏和短板也正常。
  谁让天霸工作室这是第一次制作这么大型的游戏,没有相应的开发经验呢?
  “项目开发周期的话,暂定一年吧!这只是初步估算的工期,具体用时得看进展顺不顺利,而且也得根据游戏题材来决定。”
  说到这里,陈霸嘿嘿笑道:“对于咱们的第一款3a游戏,你们有什么想法吗?”
  “仙侠,必须仙侠!”
  小陆第一个举手道:“我早就受够那些除了魔法就是剑术屠龙的西幻背景了。”
  “确实!”
  “咱们要做3a,那就得跟那些国外大厂做出区分,西幻这个题材,说实话我也玩腻歪了。”
  杨栋深表赞同。
  这么多年下来,他玩过数十款国外3a游戏,像赛博朋克与gta这种现代未来风还好说。什么上古卷轴、老头环和战神这种风格的游戏,真觉得看腻了。
  他所谓的腻了,不是指游戏性或游戏玩法,而是指游戏背景……
  西幻是一个很好的题材!
  但从小接受的教育和文化背景,让杨栋和小陆还是对仙侠情有独钟。
  之所以会去玩那些西幻风格的3a大作,一方面是好奇,另一方面也是因为国产游戏不争气,没有同等水准的游戏竞品。
  如果有两款同样售价,同样水准的3a游戏可供选择,一款是西幻背景,一款是仙侠背景。
  想都不用想,小陆和杨栋百分百会选仙侠题材!
  别问,问就是情怀。
  对于国人玩家来说,仙侠游戏的代入感和沉浸感,那是一般西幻游戏所无法媲美的。
  这都刻进骨子里了。
  什么魔法师,什么龙裔,什么暗黑行者,这些都不是我想要的,唯有飞天遁地的修仙者,才是国人玩家向往的浪漫。
  以前没有这个条件。
  但现在,得知霸哥的决定后,杨栋和小陆纷纷表示,工作室的第一款3a游戏,必须是仙侠,也只能是仙侠才能承载起3a的期望。
  “我懂你们意思。”
  “但仙侠游戏,背景框架可不好搭设啊!我的想法跟你俩不一样,要不先简单一点?现代都市背景?”
  陈霸不是很赞成两人的提议。
  原因他也说了,那就是仙侠很好,但天霸工作室可能塑造不出一个真实有代入感的仙侠世界。
  与其搞一个瑕疵品,还不如主动降低一下难度,从现代都市做起,起码不会遇到“修仙者怎么走路是什么姿势”这种弱智问题。 ↑返回顶部↑

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