182.第182章 残酷黑暗的世界观(2 / 5)

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  “对,武道!游戏里,因为天地异变的缘故,人类为了适应新的时代,从古武术之中提取理念,慢慢发展出了武道一途。”
  陈霸耐心解释道:“如果是以传统角色扮演游戏的职业区分,那在《全球进化》这款游戏里,所有玩家都只有一个大职业:武者!”
  只有一个职业?
  江斌听到这话,忍不住吐槽道:“这会不会太无聊了?毕竟只有一个职业的话,很难让玩家们感到满意。”
  “不是这样的……”
  “职业确实只有「武者」这一种可选择,但在武者这个职业体系下,还拥有很多种流派。”
  陈霸打趣道:“非要说的话,这些武者体系下的流派,才是真正的游戏职业。”
  武者是一个笼统的称呼。
  在这个庞大的体系下,玩家们可以自由选择发展方向和流派,走出独一无二的道路。
  按照武器,可以分为刀武者、剑武者、棍武者、加特林武者、手雷武者……
  冷兵器与热兵器都有。
  游戏内的武器,主要看玩家们各自喜好。一般来说,选择冷兵器,那就是主打“近身战”和“单体输出”为主,热兵器主要是远程范围伤害。
  除了兵器之分外,还有觉醒天赋之分。
  这是一个全世界所有动植物都进化的大时代,人类自然也不例外,可以自主选择进化觉醒的方向。
  比如速度,通过进化获得超乎寻常的速度,进化到极致可以无限闪避,敌人摸都摸不到伱。
  还有恢复力!
  这种进化路线,觉醒的天赋可能不会提升太多战斗力,但胜在一个命硬,只要不是刻意作死,就跟小强一样打都打不死。
  蛮力路线也是可行的。
  走上这条进化路之后,追求的是以力证道,一对铁拳无所不能,除了比较笨重容易被遛狗之外,妥妥的猛士无双!
  “原来如此……”
  听到这里,江斌大概明白了。
  虽然《全球进化》这款游戏,看似只有“武者”这一种职业选择,但在武者的框架内,玩家可选的流派和进化路线有很多。
  这样一来,就不存在职业过于单调,缺少趣味性的问题了。
  如此之多的流派和进化路线,玩家们总能找到一个自己最喜欢的流派,体验不一样的玩法。
  除了武者流派和进化路线之分外,陈霸还介绍了一个他重点打造的游戏机制或者说玩法。
  “吞噬进化?”
  “嗯……你可以理解为,食用不同的凶兽血肉,可以汲取精华,让自己朝着某种特定方向进化,取长补短。”
  陈霸说出了他的想法。
  在《全球进化》这款游戏里,凶兽、精怪与海兽是当之无愧的地球霸主,它们的个体实力绝对是顶尖的。
  这也得益于,它们在天地异变的过程中,进化得比较迅速,比人类更早踏上了进化之路。 ↑返回顶部↑

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