207.第207章 不到一个G的游戏(2 / 5)

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  啊?这怎么演示?
  整个游戏就没几个外挂,开挂的玩家数量也远不如其他fps游戏,用这游戏来演示是不是缺乏一点点公正性?
  “我只是举个例子而已,又不是直接照抄《枪火重生》……”
  陈霸翻起白眼道:“咱们天霸不是企鹅,也不是猪厂,你别给我想得那么不要脸。”
  照抄人家的游戏?
  那是大厂喜欢干的事,陈霸最多也就借鉴一下思路,真让他照抄,属实过不去心里那一关。
  “那就好,那就好!”
  一听霸哥不是照抄,小陆顿时松了口气,然后又追问道:“那你打算怎么做啊?”
  “融合roguelike元素的fps竞技游戏,主打一个pvp模式!”
  陈霸解释道:“进入游戏后,随机出现在某个地图,开局一把小手枪,装备提升全靠刷。”
  “刷怪?”
  “怎么可能是刷怪,当然是击杀其他玩家,拾取对方掉落的武器装备,或者是拿赏金购买更强力的武器。”
  游戏比较偏向大乱斗。
  一局游戏12名玩家,出生于随机地图之中,使用各种武器在地图上进行乱斗,每张地图可以免费复活三次。
  三次之后需要钱购买。
  一局游戏通常会包含3-5张地图,这些地图都是roguelike随机出现的,每张地图都有一些特别的机制和待探索区域。
  比如火山地图,这里地形开阔遮掩物极少,非常适合狙击枪的发挥。又比如游乐园,这里的各种掩体和墙壁都是可以被摧毁的,所以使用机枪一通乱扫会很爽。
  游戏胜负很好判断。
  当所有地图轮换完毕后,该局游戏击杀最多的玩家,自然就排名第一,获得最高奖励……
  “听起来,似乎有点像cf的个人竞技模式?加了地图轮换机制而已!”
  “确实有点像。”
  陈霸也不否认这两者很相似,对于fps游戏玩法模式高度相似这种事,他已经习惯了。
  非要较真的话,那大部分fps竞技游戏都有一个“爆破”模式呢!
  fps游戏,大部分游戏模式都是相通的,即使名称不同,但仔细一看玩法大都一样。
  不一样的游戏模式也有。
  大名鼎鼎的吃鸡就不谈了,说一个相对冷门的游戏玩法,那就是cf的幽灵模式,这是其他游戏没有的。
  当初这模式可火了……
  即使是以今天的眼光来看,cf的幽灵模式也是一个很好玩的模式。
  只可惜,当初那么火的一个独创模式,不知道为什么后来慢慢就没人玩了。
  可能警匪中门对狙,拆包下包,才是这类fps游戏最终的归宿吧! ↑返回顶部↑

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