第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗?(2 / 4)

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  什么时候,仅凭一个普普通通的身法滞空开枪,就能做到电影里神乎其神的“子弹拐弯”了?
  喂喂喂!
  伱这游戏真的正经吗?谁家正经fps游戏,弹道会是这样的啊?谁家正经fps游戏,子弹会拐弯的呀?
  ……
  《时空侦查》热度还行。
  毕竟霸哥斥巨资悬赏外挂,甚至放出豪言,只要你能在游戏里开挂,并拿出证据证明你的外挂起效,那就可以领取十万元奖金。
  这番表态,自然吸引了大批fps游戏爱好者与民间技术大神们。
  一开始,大家都把霸哥的悬赏当成白捡的福利。
  毕竟fps游戏外挂横行,那是有原因的,想要杜绝根本不现实。既然不可能杜绝,那这悬赏可不就是送钱嘛?
  可真当这些技术大神和外挂作者,进入游戏打算围绕这款游戏制作一款外挂时,才发现根本无处入手。
  啥玩意啊?
  咱就是说,你这游戏横着看竖着看,怎么看都挺正常的,为什么一拆开就不对劲了?
  该有的游戏数据呢?
  fps游戏都有的本地计算逻辑呢?难道这款游戏,不是在客户端进行实时计算?
  可这不对啊!
  fps的超低延迟和流畅性要求,决定了计算部分必定会放在本地客户端,否则上传服务器计算校验,光是延迟就没法玩。
  既然在本地客户端,那数据呢?文件呢?为什么哥们找了半天,一点有用的东西都没找到?
  修改数据什么的,前提是得有数据给你修改。如果连数据都抓取不到,那还修改个鸡毛,凭空修改是吧?
  现在的问题是,《时空侦查》就像一个空壳子,众多外挂作者围绕客户端做的一系列布置,全都是无用功。
  “果然有两把刷子!”
  意识到这游戏不简单,难怪敢口出狂言后,国内外的外挂制作者们,全都将目光聚焦到了《时空侦查》这款游戏上。
  这可是捍卫名誉的一战!
  纵横fps游戏界这么多年,谁家没吃过外挂的亏?
  结果今天来了一个愣头青,非得挑战所有外挂制作者,说他不是针对谁,而是说在座各位全是垃圾,这谁受得了?
  不蒸馒头争口气,做外挂的也有脾气,觉得自己技术不差,如今却被人小觑,自然觉得不甘心,想要证明一下实力。
  不过,还没等他们发力呢,一则“疑似《时空侦查》外挂演示”的视频便疯传于网络。
  外挂作者们都很惊讶。
  这是谁的部将?大伙这都没发力呢,怎么《时空侦查》就被人攻破了?
  不错不错,这个外挂做得有水平,子弹拐弯什么的,还挺有艺术性……
  陈霸小子,这下服不服? ↑返回顶部↑

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