第225章 《修真幻想》(3 / 5)

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  顺便一提。
  游戏里的渡劫机制,不管是氪金玩家还是零氪玩家,全都做不到100%稳过,成功率最高也就80%,最低则是30%!
  “这是一个相对看脸的机制,氪金大佬也有可能脸黑,连续十次渡劫失败。零氪玩家也有可能脸白,一次就成功了。”
  陈霸解释道:“要想更稳妥一些,不管是氪金玩家还是零氪玩家,最好的办法都是积累功德。”
  没错,功德!
  这些成功率都是在排除“功德”影响的前提下,大致估算出来的。
  如果加上功德,那成功率可以提升到100%!你的功德积累足够,渡劫就跟吃饭喝水一样简单。
  功德圆满,功德无量……
  这些词都充分说明了,在一个存在仙神的世界,功德是一个多么重要的东西。
  “大功德之人,甚至不能擅杀,否则会引起极为恐怖的后果……”
  陈霸解释了,在《修真幻想》游戏里一名玩家有大功德,结果被人击杀所产生的后果。
  首先,击杀者会被扣除该玩家所拥有的功德数量。
  如果功德不够?
  不好意思,你杀了大功德之人,你的功德不够扣除,那就会变成负数。寿命也会大打折扣,属于折寿行为。
  除此之外,下副本打怪等等举动,获取的经验量也将大幅降低,各种掉落产出也会缩水许多倍……
  “折寿?”
  似乎在霸哥嘴里听到了一个不得了的词,小陆满是好奇道:“修仙者难道还会寿尽而死吗?”
  “当然会!”
  “修仙者只要没有成仙,那就有寿命限制,不是真正的长生不死。”
  陈霸解释道:“在游戏里,我们根据不同境界,设定了不同的寿命上限。”
  比如说练气期上限一百年,筑基期上限三百年!
  这个寿命,会在使用某些威力强大的秘法,进入特殊秘境洞天,甚至是闭关修炼时进行消耗。
  当玩家剩余寿数为零,也就是大限将至时,还没有突破到下一个境界,那就会经历一次“转世”。
  转世重修速度很快。
  而且转世重修还有一个好处,那就是增加渡劫成功率。
  “噢?”
  小陆似乎没想到,这也能联动起来,于是便问道:“意思是大限将至如果没把握渡劫,或者是渡劫失败,可以转世重修增加下次渡劫的基础成功率?”
  “没错!”
  “游戏是鼓励玩家转世重修的,也就是寿命到了就赶紧去死,少吃什么延寿神药或神丹,赖着不死。”
  陈霸表示,游戏里搞了一个寿命限制,本意就是鼓励玩家转世重修。 ↑返回顶部↑

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