第256章 这下真成玄学了!(4 / 5)

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  “这就好比,厨师本打算做一盘西红柿炒鸡蛋,《山村往事》提供了西红柿和鸡蛋,按照食材做就行了。”
  小陆若有所思道:“但厨房突然来了一个不速之客,为厨师送来了新的食材——虾仁!”
  “对!”
  陈霸点了点头。
  这个问题很简单,本该是一盘西红柿炒鸡蛋,结果因为食材多出了虾仁,莫名其妙变成了虾仁炒蛋。
  数据紊乱了。
  卜卦系统不是玄学,一直都是根据游戏数据进行预测。既然卦象因数据而生,那数据变了,卦象自然也会跟着变。
  “数据从而何来?”
  这是小陆的疑问,西红柿炒蛋变成虾仁炒蛋,厨师怎么烹饪先不谈,关键是虾仁怎么来的?
  总不能是路边捡的吧?
  “可能还真是捡来的……你忘了天道程序的特性是监测全局吗?”
  陈霸挠头道:“天道程序监测全局,只要挂在后台,任何游戏任何软件都无法逃过监测。”
  搞到虾仁很难吗?
  天道程序监测全局,刚好冰可乐的电脑上就有欢乐斗地主与星铁等游戏,于是监测的过程中,数据流转到了《山村往事》的卜卦系统。
  “算出来的?”
  “确实是算出来的,不一定准确,甚至因为数据不全,还会犯一些低级错误。”
  陈霸解释道:“但这个算出来的卦象,却因为部分游戏的胜率平衡机制、保底出货机制、固定概率等等,显得异常精准。”
  该怎么形容呢……
  因为天道程序挂在后台,导致《山村往事》的卜卦程序出现了数据紊乱异常bug。
  在这个bug的影响下,占卜得到的卦象,变成了数据来源的游戏,预测的吉凶祸福也跟这款游戏有关。
  如果说,之前的卜卦系统跟玄学无关,那现在的卜卦系统,或许真变成玄学了!
  “啊?”
  小陆不理解,为什么之前还是科学,现在就变成玄学了?
  “之前算得准,那是因为《山村往事》围绕卦象而改变游戏内容。但现在算得准不准,那就跟卜卦系统无关,纯看其他游戏配不配合了。”
  陈霸说到这里时,其实心里已经快笑疯了。
  这套卜卦系统很强!
  随便整点数据进去,别管什么游戏,都能给你预测一个吉凶祸福出来,而且还贼精准。
  为什么这么准?
  难道真是玄学加持?放屁!纯粹是现在的竞技游戏、网络游戏,多少都带点“elo”机制在里面。
  说难听点,那就是平衡胜率,连胜必被断,连败必转连胜…… ↑返回顶部↑

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