第277章 那么代价是什么呢?(4 / 5)

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  似乎是想到了什么,陈霸若有所思道:“请神上身,受到的伤势会如数返还到夺舍的玩家身上,是这样没错吧?”
  “没错啊!”
  杨栋和小陆齐齐点头。
  夺舍其他玩家,操纵对方的角色,这种牛头人行为必然要遭受神罚。而这个神罚,则是在夺舍期间受到的伤势,全都会施加到自己身上。
  不然哪来的两条命?
  “那如果玩家a夺舍玩家b,替他战胜了对手,排位上了大分,玩家a有没有奖励?”
  陈霸皱起眉头道:“而且这个机制,是不是可以沿用到正式比赛之中?”
  以gal联赛为例。
  一个战队往往存在着多名职业选手,而一局比赛不可能全部登场。
  但在这个特殊机制下,似乎可以改变比赛的形式,让一个战队的多名选手,依次夺舍同一个角色,然后与其他战队展开车轮战。
  这样一来,比赛就存在一挑五,一个人打爆一支队伍这种可能性……
  “多人夺舍?”
  小陆惊讶道:“这也行吗?”
  “当然可以!”
  在复现bug的时候陈霸就发现了,因驱动程序引起的这个夺舍bug,理论上是没有人数上限的……
  当然,理论是理论。
  实际情况中,要想实现这一点很困难,毕竟要触发bug必须是将对手打到游戏“崩溃闪退”才行。
  不过在职业比赛中,倒是可以直接调用相关数据,硬生生捏造一个“被五人同时夺舍”的角色出来。
  一家人就得整整齐齐!
  上阵父子兵,打虎亲兄弟,这一刻xxx并不是一个人在战斗,他身上还有四个队友的意志!
  我擦,燃起来了……
  “还得改一改,在夺舍的时候可以看到游戏画面才行。”
  杨栋解释道:“不然请神上身纯盲打,估计对局也不太精彩好看。”
  “可以!”
  “不光是能看到画面,我觉得还可以在受击反馈这一块动点手脚。”
  陈霸突发奇想道:“比如说,我给你胸口狠狠来了一拳,那夺舍你的其他人,都会挨一拳。”
  谁说一个巴掌拍不响?
  开玩笑!
  哥们一个巴掌能同时扇到四五个人,就问伱厉不厉害?
  “呃……” ↑返回顶部↑

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