第278章 黑!暗!决!斗!(4 / 5)

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  众所周知。
  人在慌乱的时候,如果不能及时恢复镇静,只会像无头苍蝇一样活活急死。
  对面可不知道对手换人了,还以为是原来的对手,下手不留情面又快又狠,打得up主抱头鼠窜。
  在挨打的过程中,up主不免受到了一些伤势,毕竟纯挨打哪能不受伤?你是看不起对面吗?
  可受伤就受伤吧,为什么挨打的过程中,每挨对面一次毒打,游戏画面都会异常卡顿一下?
  终于,up主挨完揍了。
  对手一记华丽到画面秒变ppt的终结技,直接给up主愉悦送走,顺带游戏画面也黑了。
  “我被打掉线了,不仅如此……”
  镜头一转,给到up主应该是用手机录制的画面,只见up主哭丧着脸,伸手揭开自己电脑机箱的盖板。
  一股白烟迅速升起!
  “正如你们所看到的那样,他这一拳,给我特么主板电容都被打爆了!啊啊啊……畜生啊!”
  视频在up主的哀嚎声中戛然而止,但这段视频对陈霸所造成的震撼才刚刚开始。
  什么玩意?
  他看了什么?
  不是挺正常的游戏对局嘛?怎么打着打着,up主的电脑主机冒烟了?
  看这配置也不低啊,怎么会这样?
  陈霸不理解。
  他甚至都不知道发生了什么,又为什么会变成这样。更让他不理解的是,为什么观战功能也会触发夺舍bug?
  而且看这样子,通过观战功能触发该bug所造成的破坏力,比正常触发要恐怖许多倍!
  “驱动导致的?”
  联想到之前熊宏平的言论,陈霸冷静下来后问道:“驱动更新之后,银河套装的旧驱动没能卸载成功?”
  “是的。”
  熊宏平既然给陈霸看了这段视频,肯定为此专门调查核实过,因此他也掌握了一些信息。
  “旧的驱动程序,也就是您提供的那一版驱动,没能被新驱动成功替换……”
  “新旧两个版本的驱动产生了冲突,结合游戏内的未知bug,才导致了这种情况发生。”
  熊宏平解释道:“视频里面的情况,我也去核实了一下,确实是真的!”
  “当通过观战功能,强行将另一名玩家拉入对局时,双方都会出现因为伤势反馈,从而导致的硬件调度问题……”
  熊宏平深入浅出地分析了,为什么说新旧两版驱动冲突,会造成如此严重的后果。
  究其原因,还是因为《星空大帝2》与银河套装联动的“伤势反馈”机制。
  穿戴银河套装游玩《星空大帝2》的时候,当玩家受伤,或者是受到攻击,银河套装会进行一系列的“受击”反馈。 ↑返回顶部↑

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