第1295章 阵营积分的作用(1 / 3)

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  第1295章 阵营积分的作用
  并不是长的丑的就一定是飞升失败物种。
  而是高工从中‘嗅’到一丝淡淡的飞升孽力的味道。
  在拿到控弦者对于‘飞升’的研究资料之后,高工可是好生研究了一番。
  尤其是那台‘孽力收集器’,在飞升领域简直是堪比‘仰望星空’一般的存在,大家都在研究怎么成功,就你在研究怎么失败。
  优秀!
  所以在研究完成之后,高工自然也就分清了孽力的各式成分。
  也能感知到,这些黑暗精灵身上,泄露出的,那一丝丝淡淡的飞升孽力。
  如果说,像是虚空之主、史瑞克这类存在,飞升孽力是10万的话,那么眼下这些黑暗精灵,恐怕连0.01都不到。
  高工随手刷了一个探查。
  名称:黑暗追猎者
  种族:??(原黑暗一族)
  等级:75
  个人属性……
  技能:黑暗能量剑驾驭(三阶-大师)、黑暗原力追踪(三阶-专家)……
  种族负面状态:物种惩戒、生命缩减
  备注:黑暗精灵作为原黑暗一族的主体种族,如今却在星际黑暗之中苟延残喘,不得不说——活该!
  “……”
  系统还是一如既往的幽默。
  高工还是第一次看到有自带负面状态的物种。
  物种惩戒:在任何生物磁场范围内,该物种获得虚弱、痛苦、变异等负面效果
  生命缩减:该物种的寿命-50%
  “唔——”
  以高工老司机的眼光,大概是看明白了。
  果然是活该。
  这就是文明开发没到极限,甚至没到成熟期,就研究飞升领域的后果。
  在系统的文明面板上,有一个名为‘阵营积分’的东西。
  每当高工开发了什么三阶建筑、或者是拿到了什么职业知识的时候,‘阵营积分’都会上涨。
  但除了看‘分数上涨’之外,这玩意用处不大。
  下不能赌图纸,上不能刷boss面板。 ↑返回顶部↑

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