118.第118章 117吸血鬼 勇士与整个世界【57(2 / 4)
兄弟们啊!
给第三批加入游戏的新玩家做个简单回顾,打灰人小兄弟现在还有个特殊任务没完成,那就是向米莉安小姐和墨菲大人提交一份卡德曼城外城区的修复计划与新建筑物的设计图!
但如果非要我做个预测,那么接下来的版本里可能会出现和‘战争流民’相关的内容。】
无敌暴龙车车:【谁玩过这过时一百年的东西啊?露米姐,要不是这游戏真好玩,我们这些新时代好年轻谁还会跑来玩论坛啊,别说小苇名,车车之前也没接触过
唔,这徽章真亮!好爽好棒。】
60个人什么事都干不成,翻个十倍到600个还差不多,而六个月之后会到来的黑灾更是个重量级的挑战!
想到这里,墨菲便总结出了自己接下来的目标。
因为剧情里存在的十年战争的影响,导致我们所在的波西亚邦联已经落入绝境,而且铲子之前在猎巫人那了解到,另一个人类王国诺德托夫已经出兵,所以波西亚邦联的灭亡已成定局。
将一块区域的管理权完全交给玩家们,让npc来辅助建设,以此提升玩家们的游戏体验。
苇名女剑圣:【咦咦咦,呜喵大叔的这个‘服务器第一’的徽章好酷炫好刺眼啊!这就是成就系统在论坛上的展示吗?可恶啊,为什么说好的‘弑君者’头衔和徽章还不发送啊,我也想要酷炫的徽章!】
这玩意在背景里从来都是集群出现的,因此城市下水道区域里没准藏着一个超级巨大的食尸鬼之巢,完全可以用来当个团队副本的那种规模。
所以,综上所述,我觉得下个版本最有前途的职业不是战斗者也不是行政者,捕奴队和三角贸易才是版本答案啊!
就是不知道这游戏背景里有没有黑叔叔给我们抓。】
呜喵王:【能不能说点我们不知道的?伱就在这糊弄新人吧,你说的这些老玩家哪个不懂啊?】
墨菲收起笔记本起身走到帐篷前,看着眼前幽深的黑夜。
自己必须尽快搭建一个统治体系。
但以这个游戏的尿性,我觉得真如果是自己建城的话,还真的得好好思考思考。
领地的发展、科技树的点亮甚至是维持统治架构的活都可以交给玩家们负责,因此必须开始选拔并暗中搜寻可用的人才。
苇名女剑圣:【!!!为什么兰已经拿到了徽章?为什么我没有!可恶!你肯定是和开发组py过了,对吧?举报你啊!】
营帐里的墨菲看到呜喵哥的发言之后惊得直接坐起,这个家伙还真是不能小觑啊,连蒙带猜的居然把自己的领地系统的基础逻辑都给猜出来了。
其他玩家还停留在单纯的“玩游戏”的层面。
阿猹的剧情分析明显带着强烈的个人风格,但不得不说,这家伙的总结还挺有道理,但下方的跟帖很快就戳穿了阿猹“鹦鹉学舌”的本质。
这帖子是阿猹发的。
在六个月后的黑灾到来前,自己麾下最少要有2000名玩家,而其中最少三分之一得通过黑铁试炼!只有这样才能质量上勉强维持住对豺狼人野怪大军的压制。
而且帕兰诺领主也承诺会在和路易王与狼女的交谈中,敦促他们尽快释放被俘虏的两万六千名武装血仆组成的军队,不过墨菲猜克里木要塞那一万精锐多半是要不回来了。
墨菲大人的下一步计划是将外城区翻新成新的据点,并以这个据点为中心逐渐向整个特兰西亚地区辐射影响力。
致命兰:【???这听起来不太现实吧?这么大的工程怎么可能交给我们?主要是没有专业知识啊,那建好的城该是什么样?会不会连大门都没有?】
这就是所谓用背景故事来推动游戏节奏,比那些莫名其妙给你刷新一个大事件的烂游戏有代入感多了,最少开发组是在用心编织一个100%拟真的游戏世界,大局势的变化自然会引动我们这个小局势的环境。
墨菲躺在营帐的床上顺手拿出了自己的笔记本和笔,打算从玩家们的奇思妙想中摘抄一些精华补充到自己这个“狗策划”接下来的想法里。
我认为,接下来的游戏重心肯定会从战斗转移到发展上,最少一部分重心会转移。 ↑返回顶部↑
给第三批加入游戏的新玩家做个简单回顾,打灰人小兄弟现在还有个特殊任务没完成,那就是向米莉安小姐和墨菲大人提交一份卡德曼城外城区的修复计划与新建筑物的设计图!
但如果非要我做个预测,那么接下来的版本里可能会出现和‘战争流民’相关的内容。】
无敌暴龙车车:【谁玩过这过时一百年的东西啊?露米姐,要不是这游戏真好玩,我们这些新时代好年轻谁还会跑来玩论坛啊,别说小苇名,车车之前也没接触过
唔,这徽章真亮!好爽好棒。】
60个人什么事都干不成,翻个十倍到600个还差不多,而六个月之后会到来的黑灾更是个重量级的挑战!
想到这里,墨菲便总结出了自己接下来的目标。
因为剧情里存在的十年战争的影响,导致我们所在的波西亚邦联已经落入绝境,而且铲子之前在猎巫人那了解到,另一个人类王国诺德托夫已经出兵,所以波西亚邦联的灭亡已成定局。
将一块区域的管理权完全交给玩家们,让npc来辅助建设,以此提升玩家们的游戏体验。
苇名女剑圣:【咦咦咦,呜喵大叔的这个‘服务器第一’的徽章好酷炫好刺眼啊!这就是成就系统在论坛上的展示吗?可恶啊,为什么说好的‘弑君者’头衔和徽章还不发送啊,我也想要酷炫的徽章!】
这玩意在背景里从来都是集群出现的,因此城市下水道区域里没准藏着一个超级巨大的食尸鬼之巢,完全可以用来当个团队副本的那种规模。
所以,综上所述,我觉得下个版本最有前途的职业不是战斗者也不是行政者,捕奴队和三角贸易才是版本答案啊!
就是不知道这游戏背景里有没有黑叔叔给我们抓。】
呜喵王:【能不能说点我们不知道的?伱就在这糊弄新人吧,你说的这些老玩家哪个不懂啊?】
墨菲收起笔记本起身走到帐篷前,看着眼前幽深的黑夜。
自己必须尽快搭建一个统治体系。
但以这个游戏的尿性,我觉得真如果是自己建城的话,还真的得好好思考思考。
领地的发展、科技树的点亮甚至是维持统治架构的活都可以交给玩家们负责,因此必须开始选拔并暗中搜寻可用的人才。
苇名女剑圣:【!!!为什么兰已经拿到了徽章?为什么我没有!可恶!你肯定是和开发组py过了,对吧?举报你啊!】
营帐里的墨菲看到呜喵哥的发言之后惊得直接坐起,这个家伙还真是不能小觑啊,连蒙带猜的居然把自己的领地系统的基础逻辑都给猜出来了。
其他玩家还停留在单纯的“玩游戏”的层面。
阿猹的剧情分析明显带着强烈的个人风格,但不得不说,这家伙的总结还挺有道理,但下方的跟帖很快就戳穿了阿猹“鹦鹉学舌”的本质。
这帖子是阿猹发的。
在六个月后的黑灾到来前,自己麾下最少要有2000名玩家,而其中最少三分之一得通过黑铁试炼!只有这样才能质量上勉强维持住对豺狼人野怪大军的压制。
而且帕兰诺领主也承诺会在和路易王与狼女的交谈中,敦促他们尽快释放被俘虏的两万六千名武装血仆组成的军队,不过墨菲猜克里木要塞那一万精锐多半是要不回来了。
墨菲大人的下一步计划是将外城区翻新成新的据点,并以这个据点为中心逐渐向整个特兰西亚地区辐射影响力。
致命兰:【???这听起来不太现实吧?这么大的工程怎么可能交给我们?主要是没有专业知识啊,那建好的城该是什么样?会不会连大门都没有?】
这就是所谓用背景故事来推动游戏节奏,比那些莫名其妙给你刷新一个大事件的烂游戏有代入感多了,最少开发组是在用心编织一个100%拟真的游戏世界,大局势的变化自然会引动我们这个小局势的环境。
墨菲躺在营帐的床上顺手拿出了自己的笔记本和笔,打算从玩家们的奇思妙想中摘抄一些精华补充到自己这个“狗策划”接下来的想法里。
我认为,接下来的游戏重心肯定会从战斗转移到发展上,最少一部分重心会转移。 ↑返回顶部↑