第18章 恐怖游戏里有枪?(2 / 4)

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  只是这个脚步声.有点沉重,似乎很有份量一样。
  闪烁的提灯也恢复了正常,一切的危险似乎都悄然而去,安全感顿时回归。
  但屏幕前的玩家们则当场黑人???.jpg
  卧槽,敲门是什么鬼啊?怎么跑开了?
  伪装狗叫的怪物呢?
  刚刚那种欲要一窥真相的氛围不应该是怪物破门而出,露出真容的最佳时刻吗?
  提灯都闪半天了,眼都特么晃瞎了,大伙都期待起来了,你直接峰回路转整了个大拐弯?又藏起来了?
  看着眼前的实机演示,所有玩家都犯疑狐。
  不过转念一想,这是好事啊。
  这款恐怖游戏不走寻常路,玩家以为会出现的吓人老套路目前都没中,创新力度极强,手法高超。
  前一个是自己吓自己,这一个以为会破门而出,结果变成了敲门求救。
  好家伙,明明蹭蹭就要进去的时候,你正好来魔法期了。
  这游戏的怪物还挺会藏啊,面都不露一个,是想勾起我们的好奇心,然后等游戏上架后再亲自去一见真容吗?
  可恶的资本小算盘!只希望别卖太贵.
  此时,实机演示中。
  伴随着吱——呀——声响,眼前的红门自行打开了。
  主角提着恢复正常的提灯,将门推开,进入其中。
  入目处,是一个隧道岔口,分别通往左右两边。
  而在岔口中央,有一个木箱。
  走近一看,这上面放着一颗沾满了暗红色血垢的女人头颅,旁边还有一把手枪和一个录音设备。
  这三个物件都可以按e互动。
  演示里,主角先拿起了手枪,检视了一番后,咔嚓上膛。
  玩家们看到这一幕,顿时兴奋了。
  我超,有枪!?
  特么的,游戏结束!这下不得不追着怪物打了。
  屏幕前的大伙都不由得摩拳擦掌了起来。
  对他们来说,一款恐怖游戏里出现了枪,那用脚指头想都知道是用来对付怪物的。
  这也侧面说明了游戏里的怪物是碳基生物,有血有肉,可以被物理攻击打中,而不是阴灵那种科学无法解释的玩意。
  于是,大量弹幕划过。
  ‘伱强任你强,一旦拿到枪,那就抱歉了,轮到我秀了。’ ↑返回顶部↑

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