第52章 首支CG预告(2 / 4)

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  宣传片采用的是cg与实机的结合,演示了种植、挖矿、砍伐、突突突等基本玩法。
  一看之下,确实有点意思。
  翻到下方的评论区,玩家们也表示出了极大的兴趣。
  “又有一款新的多人生存游戏了?好耶!”
  “咋又是外星人和蓝星动物啊,希望这款能好玩点吧。”
  “楼上的你开玩笑呢,这可是玛瑙公司出品的,上一款《火线冲锋》可是好评如潮啊。”
  “这算是出来拯救我被《灾变前夕》刺痛的心灵吗,值得期待捏~”
  “玛瑙做的?那必须加入愿望单啊!”
  “又是一款杀时间的游戏来了。”
  看完了评论,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持观望态度的。
  但总之,好评居多。
  “原来如此,难怪陈经理希望我弄个宣传视频出来打热度。”
  “想不到这款即将发售的游戏能让玩家这么期待。”
  再次看了眼屏幕前的游戏,想了想,丁老板觉得陈经理说得对,确实弄一个宣传视频出来比较好。
  但自己目前做的是一款丧尸游戏,所以,这个视频自然得以丧尸为主角,并展示出丧尸的可怕。
  可游戏现在还没真正做出来,没有实机画面展示,所以这个宣传视频就只能是cg的形式。
  要不用消光的宣传片?
  不行,那体现不出丧尸的可怕,只能体现出丧尸的弱鸡。
  《死亡岛》的宣传片呢?过于文艺范了,还带点喜剧风格,不够震撼。
  那还有什么片子呢?
  纵观所有的丧尸游戏宣传片,哪一个能带来点震撼呢
  丁逸在思索的同时,意识也沟通上了系统。
  此时,他的恐惧值变成了108.9w。
  之前买了两款游戏,恐惧值剩下32.8w。
  如今过了两天,又涨到了百万出头。
  看来这期间又有不少人被吓啊,买宣传片的恐惧值,是够了。
  “该挑个什么宣传片呢.”
  丁逸浏览着琳琅满目的游戏商城,一个多小时后,他偶然看到了两款游戏。
  随即,他笑了。
  “这两个剧情形式的宣传片正合我意啊.” ↑返回顶部↑

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