051 一号秘境(2 / 3)

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  如果没这个规定,那顶端的几位高强度尖兵,必然会垄断低等级秘境,并用粗暴的方式摧毁那些风姿各异主宰,只为提升对他们而言微不足道的一点点强度。
  那既是对资源的浪费,更是对艺术的亵渎。
  不过在秘境爆发初期,各联盟用的其实都是这个策略,他们都不约而同地把无数秘境疯狂地喂给少数人,指望着培养出半神一样的存在。
  但实际效果非常差,尖兵强度与秘境强度的跨度越大,得到的提升也就越少,何况主宰还没得到一丁点满足,还没搞清楚状况就被搞完事儿了,其流出的宝藏自然也少得可怜。
  相反,如果将这些资源分散投资,则完全足够拉起来几个与单刷尖兵不相上下的人物,这样几个人组队的实力将远超单刷尖兵。
  所以时至今日,所有联盟都设置了【秘境准入等级】。
  至于那些高等级秘境,僧与粥基本是平衡的。
  毕竟越往上人就越少,伤亡率也会陡然增加。
  至于那些顶级秘境,对谁来说都是九死一生。
  再往上,接近顶点的地方,则是那些几年,甚至十几年都无法清理的超级秘境,便是那些传奇尖兵也不敢轻易涉足。
  再往上。
  最终,在那最靠近天堂或是地狱的金字塔尖,是那个21年来无人生还的最终之地——
  一号秘境。
  哆哆——
  光是想到这个编号,李清明就兴奋地哆嗦了一下。
  要死在那里。
  必须死在那里。
  什么?
  要活下来?
  要清理掉一号秘境?
  不不不……
  那比死要可怕的多。
  如果连一号秘境都没能杀死我……
  谁还能杀得死我?
  世间还有什么能令我兴奋?
  我的余生将失去一切挑战。
  丧失一切刺激。
  像是一具被阉割了大脑的行尸。
  在乏味与麻木中寿终正寝。
  别。 ↑返回顶部↑

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