052 规则、杀戮和扮演(1 / 4)

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  接下来,李清明将尖兵软件摸索得差不多后,便调整起了自己的资料。
  首先将【当前状态】设置为【接受聘召】,这样有人组队就可以搜到他了。
  不要觉得实习尖兵没人要,其实恰恰相反,带着实习尖兵探索秘境会得到税率优待。
  如果新海周围有强度在2以内的秘境,应该会被优先选择吧。
  设定完毕后,李清明顺手点进了【聘召大厅】。
  全联盟秘境的公开组队都会在这里发布。
  这里还会显示出聘召要求,队伍信息等要素。
  李清明当然不在乎这些,他只在乎将要挑战的秘境类型。
  关于这一点,其实早就写在秘境编号里了。
  比如他刚刚经历的β1-2103257,β所代表的就是规则类。
  与其并列的另三大类型分别是——
  α杀戮类。
  γ扮演类。
  δ混乱类。
  其中规则类和杀戮类,是最常见的两种秘境类型。
  规则类秘境具备高度的秩序,只要不违背规则就是安全的,完成最终目标,彻底满足主宰便可完成完美清理。
  杀戮类则是无序的,所有怪物和主宰都是充满敌意的,一旦被察觉,就会被攻击。
  与这二者相比,扮演类秘境要稀少得多,也复杂得多,复杂到难以解释。
  非要解释的话,它就像是一场精致的梦。
  当你踏入秘境的瞬间,便会成为一段故事里的某个角色,你会认为自己就是他。
  你会忘记自己本是个尖兵,忘记自己是来探索秘境的,就像做梦一样,浸入那个角色,经历他的一生。
  但这个状态并不稳定。
  某个时间,某个细节,某个醒来队友的召唤,会使你回忆起一切。
  这一刻,也将会是你最危险的一刻。
  巨大的精神震撼将很可能被主宰或是其它秘境生物察觉。
  此时请务必谨记,这是扮演类秘境,出戏的人将被踢出舞台。
  因此你要尽全力掩饰住“意识到自己在做梦”的惊愕,骗过主宰的眼睛,继续维持扮演状态,直至摸清秘境并完成目标。
  这就是扮演类秘境,最神秘,最奇幻,最刺激的旅程。
  甚至李清明都没法推演里面的情况,必须要亲身体验,才能体会那独特的梦幻感、那醒悟的瞬间和沉浸式扮演。
  顺带一提,所谓“角色”、“外套”、“脚本”这类的命名也正源于此。 ↑返回顶部↑

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