第251章 改变远古遗迹的小技巧(6 / 8)

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  接下来是一颗从匪家就能够直接丢出来的跳台火。
  现阶段远古遗迹的生态,跳台火基本上是特意放一个人去中路丢,来防止ct前顶出来。
  可如果开局ct利用旋转跳身法,或者runboost的技巧往跳台方向走的话,那来中路控图的土匪其实是比较慢的,就有可能来不及丢那颗火,b小控图的土匪就容易被抓到timing。
  可如果开局就能够丢的话,在火焰蔓延开后,ct就不敢随意往跳台上踩了,影响力完全不同。
  这颗火是真的能够限制ct进行配合前顶的。
  然后画面来到了黑屋内,控制下黑屋的土匪贴住了黑屋内的灯管,然后掏出闪光弹开始蹲下喵点跳投。
  闪光弹丢出之后,他就直接peek出去。
  江阳本以为他是打算借着闪光弹爆开前拿到信息来抓一手timing,可最终却发现这居然是一颗单向闪光!
  因为黑屋连接处地面有凹凸不平的地方,靠近匪家这边会更高一些,所以最终这颗闪光弹就爆开在这块区域。
  这让视野中的主角并没有被白,反倒是黑屋内的两个人全白。
  这颗闪光弹是真的有点阴暗了。
  在自己的正前方,却不会闪白自己,顶级单兵作战闪光属于是。
  这颗闪光弹主要是还给了江阳一种新的思路。
  虽然说v社很懒,但他们在制作地图方面还是很认真的,地图上每一个砖块,每一个凹凸不平的地方,都有其自己的作用。
  最出名的就是小镇木桶的长短,都能够改变香蕉道的生态。
  像是遗迹黑屋这种地面凹凸的区域还有一些,他完全可以借着这个思路来开发新的道具。
  来到最后一个小技巧。
  江阳就看见画面当中的主角来到了遗迹地图中的遗迹。
  来到了遗迹中的一个墙角位置,准星对准地面上的一个石块的左下角。
  江阳正好奇这家伙是在干嘛,难不成等会还要wsws卡进墙壁里?
  就看见画面当中余光有影子掠过,这时候‘主角’再一个转头,切刀将毫无防备的对手直接给刀了。
  江阳满头问号。
  这位置看不见吗?
  然后系统就给江阳展示了其他几个视角。
  正常情况下,土匪躲在这个位置是会被看见腿和小半个手的。
  但因为半低头状态,姿态的调整让身体都隐藏了,加上遗迹内部的光源影响,这位置连影子都发现不了。
  这个位置旁边就是墙壁,一般回防的ct注意力都在左侧和包点,完全不会特意转头来看一眼墙壁。
  江阳倒吸一口凉气。
  这技巧是真的有点过于阴暗了。
  可不得不说,在某些特定的时候用出来,是完全可以影响整个战局的。 ↑返回顶部↑

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