第317章 搏一搏,单车变灵车(1 / 5)

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  mvp毫无悬念的给到了叶天。
  两位数人头,34.69%伤害占比的数据出现在ad妮蔻身上,含金量不存在半点质疑空间。
  dwg在比赛中被妮蔻耍的团团转,每一次行动都变成了笑料,全然不见夏季赛搅乱lck的风采,被誉为第二个the shy的nuguri更是一波跌落谷底,风评降到了历史最低点。
  后台休息室。
  身为dwg教练的金晶洙彻底不知所措了。
  数遍从s2至今的世界赛强队,以上单为核心的少之又少。
  不是因为上单不重要。
  事实上,即便是双人路在团队中最为重要的香炉怪版本,实力强的上单也足以左右比赛走势,在双人路正式发力之前将节奏推到无法阻挡的程度。
  历届世界冠军,包括msi这种世界级赛事的冠军在内,上单选手无一不是一时之选。
  那么。
  为什么几乎没有队伍以上单为核心,各大俱乐部宁可把钱给到中野和ad身上,也不愿意为上单付出太多呢?
  中野容易理解,作为挂件的ad凭什么能有那么高身价?
  道理很简单。
  一个字。
  ——稳定性。
  中单有打线、游走、团战等不同的分类。
  打野可以gank,可以控图,在适当的版本可以作为野核。
  ad对线强可以带动推塔拿龙节奏,对线不强可以拖到中后期发力,只要别稳定送关键团,打法激进或者说粗糙一点不是什么不能忍受的缺陷——c的次数比送的多就行嘛!
  总结一下就是,中单、打野、ad三个位置,即便个人能力比对手弱半个级别,依旧能通过各种方式去对抗,甚至用流氓英雄把对手拖到同一个层面,靠丰富的经验把对手击败。
  上单就不一样了。
  其他位置往往是英雄大于id,强如faker也拿一心混线的马尔扎哈无可奈何,过于激进还会遭到压制+打野的配合点杀。
  uzi本赛季状态是职业生涯最强,小组赛第二轮拿不到霞,只能变成摸不到头脑的璐e十六。
  而上单是id大于英雄。
  远大于。
  召唤师峡谷里面的资源有限,职业选手的打法习惯也不能说变就变,集全队之力把上单养成战术核心,只要上单打不过对面,比赛就毫无挣扎余地。
  所谓的counter位……作用真的不大。
  逆counter打穿对面上单的情况即便在职业联赛里都数不胜数。
  谁敢保证自己队伍的上单是世界第一,且永远是世界第一?
  保证不了,把上单当成核心就是给自己埋炸弹。
  【冲冲冲,十年g2老粉不请自来】 ↑返回顶部↑

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