第126章 速通狮子猿?(4 / 4)

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  “哇偶,老兄你可跑的真够远。”
  “魂类?那是什么?(好奇)”
  “日本游戏吗?难道他们给回合制安上了一个新的名字?(doge)”
  “是指玩家要用灵魂状态去战斗吗?酷,我老早就想成为一个无法被女性发现的幽灵了!(色)”
  弹幕各种乱飞,约瑟夫看着读条画面,又看了一眼穿行在试玩大厅里的冬川澈,笑道:“当然不是幽灵或者回合制,这款游戏是由ntsoft的光鸟工作室制作,游戏制作人是冬川澈,就是制作《以撒的结合》的那个家伙。”
  “以撒的制作人?!hoooooooo!真的假的!他的新作这么快就要出了?!”
  “难道又是一款肉鸽游戏?但肉鸽游戏没必要搞线下试玩吧。”
  “玛德法克!让他把这什么《只狼》赶紧丢掉,给我去做以撒的dlc啊!”
  “《只狼》x,《以撒的结合dlc》√。”
  以撒的结合这个名字一出来,很多玩家都明白了冬川澈是谁,各种弹幕一下子多了起来。
  看着弹幕,约瑟夫笑道:“我知道你们想玩以撒的dlc,我也一样,不过现在先让我们体验体验这款游戏demo。什么?类型?嗯我与冬川先生聊过几句,他将这个分类定为‘魂系’,不过听他的描述,这款游戏主打的就是高难度战斗。”
  “高难度战斗?!噢麦borther,我就喜欢高难度战斗的游戏!快让我来看看到底有多难!(兴奋)”
  “每个动作类游戏发售之前都会说他们的boss站非常精彩,但事实证明大多数都不行。(藏狐)”
  “以约瑟夫的游戏能力,估计这位冬川先生很快就会被打脸了吧。(doge)”
  “十分钟通关!我给你打赏!加油约瑟夫!(加油!)”
  听到是高难度战斗,弹幕区瞬间又是沸腾起来。看着这些弹幕,约瑟夫嘴角也是不自觉扬起一个弧度,他是个专业的游戏测评人,但他不仅是分析游戏机制这方面很厉害,本身的操作能力也很强,年轻时也是经常混迹攻略区,教萌新打boss。
  现在又是打boss,这是老本行!
  约瑟夫很自信,他有些小激动的推拉着手柄旋钮,“ok,终于进入游戏了。现在大家可以看到,这个试玩版有三个关卡。第一关是鬼刑部、第二关是火牛,第三关是狮子猿,你们觉得先打哪个好?”
  “鬼刑部听上去就很厉害,还是放在后面吧!”
  “这个制作人在耍小心急!他想把最难的boss放在前面镇住我们,这样后面的boss水平差一点也好掩饰!”
  “说的有道理!先打狮子猿!这家伙名字听上去很可爱,就干他!”
  “狮子猿+1!”
  “你们猜约瑟夫多久能通关?”
  “三个boss,半个小时吧。”
  弹幕乱飞,而看到这些弹幕,约瑟夫也是操纵手柄来到《狮子猿》的选项,“ok,那我们就先打狮子猿。其他朋友也不用太纠结,这次试玩有一个半小时,足够我全通了。”
  自信的说着,约瑟夫按下了确定按钮,而随着画面黑暗又亮起,一只在悬崖边自闭的巨大白猿出现在了他与直播间水友的眼前。
  “大个boss?这种一般都是体型大而已!”
  “速通速通!”
  (本章完) ↑返回顶部↑

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