第445章 准备起飞(3 / 3)
一样的道理,单机游戏其实一直都是个很小众的圈子。
前世switch能卖到1.6亿的销量,其实主要也是因为那几次比较关键的出圈事件,再加上一些运气。
比如《健身环大冒险》,这款游戏刚出的时候,加上健身环那个道具也就三百多,还没人买,但后来碰到了新冠疫情。
在那个阶段,任天堂借机大肆宣传居家运动,导致这款游戏卖脱销,某宝价格一路从四百多涨到一千四五百不止。
再比如《猛男捡树枝》,这款社交游戏当时也是同样火遍全球,吸引无数路人跑去购买switch掌机。
直白一点来说,switch上虽然有《塞尔达·荒野之息》《异度神剑》这类作品,但真正将它的销量天板拔高的游戏,其实是《健身环》以及《猛男捡树枝》这种更注重社交属性的轻度游戏。而在冬川澈看来,《炉石传说》也有这样的潜力。
《炉石传说》不吃操作,不吃反应,十几岁的小孩和二十七八的中年人都能玩,硬要说的话其实就和打牌差不多。
不过《炉石传说》的规则肯定比什么健身环更加复杂,上手难度对于纯游戏新人来说,还是要比《健身环》这些要高一点点,也是因此,他冬川澈这段时间与宫野美庭她们商量过后,已经开始调整《炉石传说》的宣发方向。
是的,调整宣发方向。
如果说前几天的《炉石传说》是在重点宣发游戏深度以及游戏内容量的大小,那么这段时间,圣光社则是在重点向圈外人普及《炉石传说》的玩法。
为此,宫野美庭她们也是找了什么b站、油管之类视频网站的大量up主,去做《炉石传说》的教学视频,不仅是发视频就有钱,而且如果播放量达到多少多少还有奖金。
除此之外,他冬川澈的《炉石传说》在立绘和整体游戏风格这方面,也削弱一些前世那过于奇幻的风格。
不仅在卡片立绘方面增加了更多更符合正常人类审美的卡片,游戏内的牌局造型也做了些许修改,而这一切的一切,都是冬川澈希望《炉石传说》能吸引到更多圈外的用户,从而带动《炉石传说》与go掌机的销量。而很明显,想吸引到圈外的用户,让《炉石传说》登录移动端,绝对也是一个非常的方式。
民企的特点就是市场嗅觉更敏锐,转向更快,不用层层上报。冬川澈也是一样,察觉到形式的变化之后,他也是开始接触那些手机渠道商,只不过这次,渠道费肯定就不是什么搞笑的百分之五六十起步了。
(本章完) ↑返回顶部↑
前世switch能卖到1.6亿的销量,其实主要也是因为那几次比较关键的出圈事件,再加上一些运气。
比如《健身环大冒险》,这款游戏刚出的时候,加上健身环那个道具也就三百多,还没人买,但后来碰到了新冠疫情。
在那个阶段,任天堂借机大肆宣传居家运动,导致这款游戏卖脱销,某宝价格一路从四百多涨到一千四五百不止。
再比如《猛男捡树枝》,这款社交游戏当时也是同样火遍全球,吸引无数路人跑去购买switch掌机。
直白一点来说,switch上虽然有《塞尔达·荒野之息》《异度神剑》这类作品,但真正将它的销量天板拔高的游戏,其实是《健身环》以及《猛男捡树枝》这种更注重社交属性的轻度游戏。而在冬川澈看来,《炉石传说》也有这样的潜力。
《炉石传说》不吃操作,不吃反应,十几岁的小孩和二十七八的中年人都能玩,硬要说的话其实就和打牌差不多。
不过《炉石传说》的规则肯定比什么健身环更加复杂,上手难度对于纯游戏新人来说,还是要比《健身环》这些要高一点点,也是因此,他冬川澈这段时间与宫野美庭她们商量过后,已经开始调整《炉石传说》的宣发方向。
是的,调整宣发方向。
如果说前几天的《炉石传说》是在重点宣发游戏深度以及游戏内容量的大小,那么这段时间,圣光社则是在重点向圈外人普及《炉石传说》的玩法。
为此,宫野美庭她们也是找了什么b站、油管之类视频网站的大量up主,去做《炉石传说》的教学视频,不仅是发视频就有钱,而且如果播放量达到多少多少还有奖金。
除此之外,他冬川澈的《炉石传说》在立绘和整体游戏风格这方面,也削弱一些前世那过于奇幻的风格。
不仅在卡片立绘方面增加了更多更符合正常人类审美的卡片,游戏内的牌局造型也做了些许修改,而这一切的一切,都是冬川澈希望《炉石传说》能吸引到更多圈外的用户,从而带动《炉石传说》与go掌机的销量。而很明显,想吸引到圈外的用户,让《炉石传说》登录移动端,绝对也是一个非常的方式。
民企的特点就是市场嗅觉更敏锐,转向更快,不用层层上报。冬川澈也是一样,察觉到形式的变化之后,他也是开始接触那些手机渠道商,只不过这次,渠道费肯定就不是什么搞笑的百分之五六十起步了。
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