第1327章 这个杰斯为什么一级伤害这么高?(2 / 3)

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  而林诚细节拉满,远程形态a地板偷点了一下突进途中的猴子,刚好在猴子e近身的瞬间杰斯切成了近战。
  战锤形态杰斯护甲增加,林诚后撤步普攻。
  这时候大部分杰斯玩家可能习惯性的锤形态qa减速对手就回头拉扯了。
  但这样其实是最差的选择,杰斯一级近战q伤害很低冷却又长,被突脸尽量拉扯不要先手交锤形态q。
  林诚选择回头撤步走a。
  杰斯敲一下就回头走两步。
  猴子凶悍追击。
  记得:“诶!上路打起来了!猴子一级打杰斯的标准打法,我们lpl的猴子都是这样一级硬凶杰斯的。”
  晚晚:“嗯~~~猴子的对拼能力很强,不仅仅是六级之后有可能单杀杰斯,一级把杰斯状态打下去对手就不敢压了。”
  “主要思路就是一级换血给自己争取发育空间,猴子这个英雄就算被推线也不太怕被越,反倒是杰斯血量下去就不好压,等到六级之后猴子就更没什么压力了。”
  双方上单在上路互相扯着头皮后撤。
  林诚的走a节奏很好,尽管猴子e技能有着不错的攻速加成,对手追着他a出四下的时候杰斯也回了三锤子。
  已经靠近红色方防御塔了,猴子只能回头。
  林诚果断反身发动q苍穹之跃。
  铛!
  由于林诚先手偷点配合qa叠了四层征服者效果,这个锤形态q直接叠满了征服者层数。
  虽然杰斯一级q伤害不高,但是林诚故意在征服者层数叠上来之后再q,配合落地平a其实伤害非常可观。
  猴子还手一棒同样触发征服者。
  但被苍穹之跃减速,猴子也只能敲了一棒就被杰斯拉开身位。
  双方血量都很低,都把药磕了下去。
  侧拉两步,杰斯切换远程形态仗着手长a了出去。
  猴子钻进草丛的瞬间,林诚往里面插下黄色饰品,继续压位置走a一下。
  杰斯的特点就是两种形态的拉扯,尽管基础数值低,但是征服者和多兰剑弥补了数值不足,杰斯多a了很多下,猴子被动提供的护甲也有点扛不住。
  这时候猴子的第二个e刚好,canna果断回头要拼到底。
  猴子e技能突进。
  但是呢,杰斯炮形态q一级cd只有八秒cd,比猴子的技能冷却还要快一步。
  就在猴子反打的同时,杰斯轰出了附带满征服者的电能激荡。
  猴子脸接炮弹,上来一棒子虽然把杰斯敲残,但是反手却被杰斯直接点死。
  “first blood!”
  晚晚:“上路拼得有点凶,但是canna这波好像并不是很赚?猴子回头还想拼····哎!杰斯q好了!单杀?猴子能被杰斯一级单杀啊?” ↑返回顶部↑

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