第163章 加点技巧——阈值(3 / 4)

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  开心喵:牛逼啊!牛逼大发!
  开心喵:【战报分享】
  开心喵:这就是满红的威力嘛!
  小鱼干:牛哇牛哇!对面13红也只能跪下!
  乱世丨神兵:这波对面废了啊!主力队被我们屠光了呀!
  枫丨关羽:你们聊归聊,队伍来【昌平】了嘛?
  青山不改:我已经流浪了,躺平了。现在在山坳坳里发育~
  开心喵:主力没去,不过拆迁去了,我主力才18级,感觉上战场跟送没啥区别。还是稳一手吧,等我20级了再来。
  枫丨一号:20级以下的主力不用来,加速发育。
  开心喵:好咧~一号牛逼~
  ……
  看着同盟显示的战报,韩枫甚是欣慰。
  只能说运气比较好吧。
  【一号】群吕两次战斗皆发挥不错,【辕门射戟】和【一骑当千】两个战法触发率惊人,接连的爆发将对面的部队杀得丢盔弃甲。
  而对面马云禄开荒的部队,尽管追击战法也触发了不少,但终归是单体武将输出。
  跟群吕的群体伤害数值根本没有可比性。
  从战报上的可以看出。
  双方的战斗,在前三回合基本已经奠定了基础。
  一发【辕门射戟】和一发【一骑当千】在前三回合给敌军群体造成大量减员,导致当敌军输出武将马云禄输出的时候,因为武将兵力不足,打出的伤害十分有限。要不是有【吕蒙】主战法白衣渡江第三回合稳定的一次策略输出,韩枫的主力怕是想损兵都有点难。
  当然有这种可观的输出跟韩枫武将的红度是分不开。
  众所周知,武将每加一红,便可给武将加10点自由属性点。
  那么满红的武将跟白板武将在初始属性点上就相差了50点。
  这个差值是十分恐怖。
  前期开荒队伍对拼过程中,除了吃武将的战法等级,最重要的还是看武将三维属性。
  分别是攻击、策略、防御。
  然而这三个属性中,其实是隐藏了一个小小的机制,那便是阈值。
  这阈值的说法,还是韩枫在前世的时候跟配将大师【时空翼】聊天的时候才知道的。
  【时空翼】身为当时1区的数据帝,发明出众多黑科技队伍。
  在他研究过程中,根据战报所体现的输出数据。
  他惊奇地发现: ↑返回顶部↑

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