第363章 互助抱团,邪门玩家(第二更)(6 / 9)

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  这还只是一座城市。
  仅凭自己现在的能力,很难多城市同时开发。
  也只有尽快把“召唤互助团”给拉起来,才能彻底解决这个问题。
  大家一起发财,远比自己在小世界里单打独斗更容易。
  明确想法,魏山唤出论坛界面。
  不多时,一则帖子在玩家论坛发布:
  【诚邀老乡:小世界的惊吓值生意,一本万利】:
  发帖人:无敌召唤师。
  内容:
  各位美貌力量与智慧并存的老乡,召唤流的路,我趟通了。
  前段时间关于惊吓命魂的讨论很火,但问题就出在惊吓值的获取方式上。
  我看许多论坛大佬尝试了各种办法,都没能找到一个能够持续产出惊吓值的渠道。
  但在今天,我正式宣布,这条道路我已经找到了。
  而灵感就来自许多顶级公会一起布局,收割祈愿之力的末日小世界。
  当时我就在想,能不能在小世界里也使用类似的方式收割惊吓值。
  在询问了指引后,我锁定了陨星世界。
  结果发现这个半年前被入侵过的世界,非常适合产出惊吓值。
  废话不多说,接下来直接上干货。
  目前我已在星陨世界拿下两座城市,分别使用了代理人模式和生存压力模式。
  其中,新卡西尼靠生存压力稳扎稳打产出惊吓值,霓虹港靠刺激体验爆发收割。
  经过测试,两种方式都具有可行性。
  尤其是代理人模式,让小世界的土著自主运营恐怖产业,我们就能躺着赚取惊吓值。
  两边日均惊吓值流水加起来兑换成祭力已经突破1.3万点,每个月能有接近40多万的祭力收益,且还在持续增长。
  但我一个人撑不起所有场子。
  尤其是利用梦魇命魂编织新的恐怖场景,更新不能停,必须要有非常高的产出。
  未来还有十座、百座城要布局……。
  现在招募一群志同道合的兄弟,一起前往小世界收割惊吓值,成就最强召唤师。
  ……
  这则帖子发布后,热度暴涨。
  大量玩家涌入帖子进行留言。 ↑返回顶部↑

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