第439章 登神体系,太多巧合(5 / 8)

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  他将这套会在未来登场的体系,称之为:登神体系。
  当玩家满足前置条件,踏上这条登神路,承载所有命魂的“脊柱星河”将得到改造。
  玩家需要挑选一个命魂作为主命魂,化作脊柱星河中央的主星序,燃起猩红色神焰。
  其余命魂,都将环绕主命魂的轨道运行,化作一颗颗闪耀的辅星,共同构成星环体系。
  以其他命魂的力量,去滋养、增幅中央的主命魂。
  这个模式有点类似蓝灯族的:神灯体系。
  嵌套的71个规则,环绕“神灯规则”运转,让神灯规则的特性效果获得显著增幅。
  星脉体系也是通过规则共鸣的方式,让主命魂的特性效果获得大幅度增幅,生成额外特性效果。
  例如,玩家选择食气作为主命魂,配套的其他命魂效果不变,但食气的特性效果将得到飞跃式的增强。
  每一个星环的构筑,都需要玩家在自己的星脉槽里挑选出一个核心。
  但星脉体系的本质不会改变。
  祁胜不会将玩家的选择固定在一条无法更改的道路上,会给予玩家绝对的自由搭配权。
  只要玩家想,今天可以玩承伤流,明天可以玩法系,后天可以玩辅助……主命魂想怎么更换都没问题。
  前提是,每次更换都得支付祭力费用。
  这套体系的起步是半神境,暂时还处在规划阶段,有许多细节设定需要完善。
  与他正在着手构建的“四神供养体系”一样,将成为玩家通往更强的核心基石。
  玩家阵营的未来道路,还很漫长。
  玩家现在的发展脚步,还仅限于三块大陆,分别是苍白大陆、地鸣大陆、断魂大陆(阿乐训练营)。
  需要面对的挑战,还有很多。
  他不急于一时,许多设定会从长远的角度考虑。
  就在祁胜查看了新的设定框架,想要继续查看战阵与威压系统的更新内容时,指引的反馈在脑海中浮现。
  他的视线当即跳转至“烬土荒原”地区。
  ……
  烬土荒原。
  作为这一轮招募登场的新地图。
  玩家在这里活动时的视野,极尽开阔,场景类似现实中的非洲大草原,却更添几分苍茫。
  天穹之上,巨大的落日如同冷却的熔炉,将漫天云霞煅烧成赤金脉络,低垂得仿佛就要触及远方起伏的地平线。
  干燥的狂风裹挟着尘土与草叶气息,掠过茂盛黄草,发出沙沙声响。
  大地之上,一马平川。
  斑驳的草场与裸露的岩层交错分布,形成粗犷的大地肌理。 ↑返回顶部↑

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