第161章 反射沙墙的通牒!峡谷《田忌赛马》!果实领域取首级!【求月票(9 / 12)

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  他们老三星,甚至就这支新三星,一直就最是这种“现象”的代表队伍。
  也就是,前面看着都还是很焦灼的对局,好像两边都在互相拉扯,互相运营。
  然后就是突然一波团战或者一波决策,直接瞬间把对局拉爆!
  甚至是直接杀死比赛!
  这,并不是巧合或是运气。
  这是连续不断的伏笔与对局设计叠加,一波小优势,叠着下一波小优势,然后突然在一波全数喷发出来,造成的就是这样的结果!
  这也就是所谓的《全局设计》能力。
  奇怪的一级设计,中期突然灵光一闪的一波骚想法,这些谁都有过。
  可难的是,要怎么把这么东西连起来,甚至是将每一波的伏笔威力叠加!
  唯一的区别只在于,gen的路子是一波接着一波慢慢运营,然后由后期的一波团战来直接结束比赛,所以导致他们的比赛看上去有点“无聊”。
  可edg这.只像是前期就如同侵袭的烈火一般,让人完全喘不过气来!
  能够顶得住这份侵袭,还尚能期待有没有这份火焰自己“熄灭”的可能,还有可能迎来反攻。
  但只要有一波“没绷住”,对手很可能就会马上万劫不复!
  很明显,这波gen就是没绷住。
  他们急了。
  其实在他们看到tp的时候就应该要走。
  毕竟走了虽然是很亏,但这是他们对于tp技能的“误判”,是上一波的伏笔,也是他们应该要承受的债。
  可gen上中野三人明显没绷住这个心态。
  或者说,是在最危机的关键时候,队内没有一个“头脑清晰”的指挥者,做出那个正确的决策。
  最终想要去强行击杀一人止损,才给到了这样的机会。
  而这一波,显然就是致命的。
  “永恩回家.龟龟,八分钟破败啊!”
  “不止是永恩,八分钟能推掉一塔,这就是最理想状态下的女警推进节奏,这除了德莱文还没收到人头以外,可以说已经打出了完美的阵容发挥!”
  “峡谷团gen这边感觉很难争夺,除非是波比能r走四个人,然后秒掉一个.”
  解说台像是已经开始述说神话故事。
  但gen,好像还真想这么干。
  只因为在他们看来,这似乎有可能是最后的机会。
  德莱文还没提款,发育还没有很恐怖。
  并且由于刚刚是四个人在下吃经验,又没击杀经验,辅助和ad等级都还差不少升六,这似乎已经是未来10分钟双方经济差距最小的一波。
  这个峡谷,关系到的是最关键的中一塔。 ↑返回顶部↑

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