第200章 超越想象的飞天之杀!闪电七鞭抽陀螺!【11万字求月票】(7 / 15)

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  显然,刚刚老鼠选择去上路是有深意的。
  一来确实是骚扰打野。
  二来,主要就是想帮上单打出对线或是tp的优势。
  鳄鱼能够抢到一个tp在手,ad就有最后的保障,老鼠也可以更加无所顾忌的游走。
  三来,就是赌对方会不会去越塔。
  而击杀完下路的时间,正好是第一条小龙刷新!
  升到五级的破败王单人前往开打,尽管现版本单人开龙有点伤————不过反正也没人能来管。
  导播视角这时切到中路。
  虽然补刀反而落后,但起码场面上原本还一直算是小压制塞拉斯的杰斯。
  在塞拉斯到达六级之后突然“画风突变”。
  客观分析,单从六级前的对线来说,杰斯确实称得上是克制塞拉斯。
  除了最重要的远程长手打短手,杰斯的前期爆发并不比塞拉斯低,如果强行e上去强掳换血被杰斯打满全套,很难赚到血线。
  并且杰斯有加速门和切武器的双加速,裸出强掳也不容易命中。
  甚至就算是被e中,也有锤形态的e能将塞拉斯给击退锤开,然后追着反打!
  噢,还有————大招感觉上好像没啥用。
  乍一看,可以说是全方面康特。
  但,到六级以后就不一样了。
  谁说杰斯大招没用?
  事实恰恰相反!
  至少在《对线》层面来说。
  杰斯的大招对塞拉斯不仅不会没用,反而可以说的上是最强的几个“对线大招”!
  只因为,这是最为特殊的《变身类技能》。
  同时还是变身技里,最“特殊”的一个变身技!
  {塞拉斯偷取到的变身技能,全都是固定形态,与破败王占据躯壳会根据对方阵亡的形态不同}
  其中偷取蜘蛛,豹女等英雄,都是变成他们的“近战形态”。
  只有变成杰斯,是固定变身远程的炮形态。
  而所有变身技,塞拉斯都能自由使用整整5分钟,且拥有独立的一套技能,能够随时切换回去。
  不过杰斯之所以强————是因为二者有一个奇妙的联动。
  由塞拉斯变成的炮形态杰斯————平a,竟然可以自带被动的触发《远程·破敌禁法》!
  要知道塞拉斯前期起码有一半的伤害,都是依仗一套技能4次被动的破敌禁法,也是塞拉斯超高斩杀线的根基。 ↑返回顶部↑

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