第221章 道高一尺,爷高一丈!只怕菜逼的设(5 / 6)

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  “bin哥啊这波还交出了闪现,这好伤啊!”管泽元摇头痛心疾首。
  “而且千珏出门就是标记的上单,xun这也太舒服了!开局就吃到了一个印记!”
  记得则是注意到刚刚妮蔻的操作:“叶师傅这波帽子戏法有点夸张啊,一个人扮成三个人!给blg所有人骗晕啦!”
  “这波可以说真正的关键,是因为blg第一时间都以为危险在下半区,对上半区毫无防备!”
  “他们根本没想到上半区竟然能有四个人!”
  导播也正好给出了上帝视角的回放。
  妮蔻先是故意在必然会有人的河道口出现,随后一步跨到视野拐角消失,先化形幻变为巴德。
  随后召唤两生影,召唤出一个“巴德”的分身————随即再迅速“两度化形”为女警!
  这算是妮蔻最实用的小技巧,利用被动化形与w的交互,能够在地图某侧制造出有三个人的假象。
  但很明显,这波重点不是这个。
  真正的重点是:为什么由两生影所创造的分身,能存在那么久?
  巴德的舞姿虽然不行,但这波的关键,还就是那个看似嘲讽的“跳舞”!
  设计师为妮蔻设计了一个隐藏的“娱乐机制”:《妮蔻的分身在{跳舞}与{回城}时,可以延长三倍的存在时间》。
  只不过设计师也做出了限制,一旦分身进行了跳舞和回城,后续妮蔻就无法再通过alt键来操纵和移动分身。
  理论上,这样就没有了战略意义。
  可惜。
  魔高一尺,爷高一丈!
  叶博在研究时发现,只要在分身跳舞前,预先对着本体使用跟随指令。
  就能让分身执行最后一道的“跟随指令”,然后再开始跳舞。
  后续虽然确实不能再继续操作。
  但我提前进行的操作,关后面不能操作什么事?
  只要如此,妮蔻的本体就能“牵”着分身进行移动————也是因此,才会出现那个巴德边移动,边跳舞的行动轨迹。
  【身外化身之一气化三清!小子!】
  【妮蔻实在是赖皮!叶问我记住你了!竟然敢骗我bin哥!】
  【v5太坏了,看看都给我blg逗成啥样惹,纯就是在调戏我大碧螺春呐】
  【小人英雄!赢了不算!】
  【这算啥?妮蔻在背景故事里可是能变成所有东西的,结果游戏里只能变成英雄,太拉了~~】
  【只能说设计师估计自己都没想到妮蔻的娱乐机制能被这样用,叶师傅绝对是拳头设计师团队头号公敌!】
  陈泽彬眉毛都快抖成闪电,不知道的都以为是购买了洞庭湖外设,耳机漏电了。
  开局被打闪还加一血这场可是要证明自己的啊! ↑返回顶部↑

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