第304章 隱形《云端制导》!真正虚空猎杀!(5 / 11)

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  不过他能看到,刚刚已经死过一次的wei自然更加敏感。
  wei同样一边调整身位一边喊道:“鸡哥!帮我挡一下!”
  阿狸虽然和他有一段距离,但略微调整一下站位,就能保持成一条直线。
  猴子已经马上要走到二塔的拐角,在野区的这条小道里,成一条直线就几乎没有“死角”!
  只要拐角进入二塔对方就没有视野,盲狙的命中率自然也就低的多!
  可,卡莎已经出手了。
  只不过这一次,导播镜头正好视角范围內。
  所有人都似乎先听到了一声“pong”的爆炸声,隨后才看到【虚空索敌】的射出。
  “挨!?”
  “什么玩意?”
  “不是?飞弹呢!?”
  这一次,所有人似乎都发现了不对劲。
  因为那枚虚空索敌的飞弹.似乎,只是在射出的前半段时出现。
  隨后竟然就消失了!!
  当然。
  更准確的说並不是“消失”————只是在{正常视角}里“看不到”而已。
  经常发射洲际飞弹的军迷朋友都知道,飞弹想要躲过雷达的侦测和拦截,最核心的手段其实就是“飞的够高”,飞到大气层就很难侦测了。
  而眾所周知,英雄联盟是一款非常非常科学的游戏
  是的。
  当卡莎在“高处”发射虚空索敌时,飞弹的“发射位置”也会是在高空,所以后续的“飞行路径”也同样是在高空。
  之所以观眾还能看到前半段,只是因为ob视角拉大了视距。
  但在正常游戏视角的客户端里.可完全没有高空的视角!
  更重要的是,其实只需要把握好a爆炸果实+衔接w的时机,卡莎就能隨意调整自己飞弹射出的方位,达到《调整弹道》的效果。
  wei以为卡莎大招距离不够,自己又和阿狸站成一条直线,应该已经很安全。
  可实际上。
  【虚空索敌】的覆盖范围是全等级3000码,比一级大招远上一半。
  下一刻。
  又是一发已经快要飞到猴脸上才显形的虚空索敌,轰然命中炸开!
  堪称《隱形の云端制导》!
  猴子也再次被虚空电浆给打为石猴。 ↑返回顶部↑

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