第26章 观影押注,察觉(1 / 4)

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  第26章 观影押注,察觉
  近日,对策局成员张铁树拿到一张惊悚影院的观影票。
  偶尔会通过特殊途径,给成员们发放一些道具什么的,这也是对策局的福利之一。
  张铁树原本没有观看电影的习惯,也基本没去过惊悚影院。
  但是,这次毕竟是免费给的票,不去一趟,有点可惜。
  既然如此,那就去体验一番好了,就当是给自己放个小假。
  张铁树:“黑色小镇,这是困难难度的副本,想必会死很多玩家。”
  作为一名内测玩家,他也曾通关过这个副本,而且拿到的评价也还不错。
  对策局也不是什么阿猫阿狗都要的,张铁树在同批次的内测玩家中,也算是比较优秀的一类。
  进入惊悚影院后,他就开始倾听其他玩家交谈。
  “这次要押注吗?”
  “大数据统计,这个副本一般最后能活下来一到五个人。”
  “有没有大佬教教小弟,这场电影押哪个胜率高一些。”
  “我来教你,你一开始就押全员生还,直接梭哈,这个赔率有一百倍,赢了直接起飞。”
  “困难副本你让我押全员生还?想让我死就直说,没必要绕一下。”
  “押个锤子,听我一句劝,十赌九输,不赌为赢!”
  “笑死,不押注赚积分,我来这儿看电影干嘛?”
  ……
  张铁树听到基本上所有的交谈,都是围绕押注来的。
  他对押注没有兴趣,押的少了就算赢下来也没什么用。
  押得多了风险太大,输了扛不住。
  而且对策局也明确警告过他们这些成员,最好不要参与惊悚影院的押注活动。
  悲惨的前车之鉴实在太多,已经有很多输掉大把积分,然后死在惊悚游戏里的案例。
  积分还是要靠自己一点点赚到手里,才更让人安心,不能老想着走捷径。
  张铁树已经脑海里开始理思路,想这份观影报告要怎么写。
  电影可不是白看的,事后需要写总结报告,上交对策局。
  报告没有字数要求,目的尽量有用,能让对策局从里面获得有用的信息。
  内容可以写电影,可以写其他观影玩家,也可以写自己的想法。
  电影开始。
  观众们看到这次的游戏玩家里,竟然还有一个内测玩家! ↑返回顶部↑

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