第1章 浪客剑心(1 / 3)

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  第1章 浪客剑心
  【你消耗了所有情绪值,进行了抽奖。】
  【叮!你抽中了作品,《浪客剑心.追忆篇》。
  追忆篇相关漫画,小说,电影,音乐,剧本等高清详细信息持续灌输!】
  【叮!首抽大礼,你百分百获得抽中作品里角色人物的某个技能!
  叮!恭喜你,获得绯村剑心《飞天御剑流》剑术。
  叮!首抽大礼,系统将一定程度上增强宿主体质。
  叮!增幅完成,宿主体脂率降低至最佳健康水平。
  力量,敏捷,精神力强提升。】
  樱电视台编剧部公共办公区。
  苏言睁开眼。
  脑袋里,系统的一堆信息洪流持续输入。
  在接受这堆记忆洪流的同时,苏言心里同时还思考着另一件让他没完全接受的事情。
  他在昨天穿越了,并且还绑定了系统。
  这是一个和苏言前世很类似,但却截然不同的国家。
  樱地区在很久前的历史上,就是夏国一个省。
  所以现如今国内流行的文娱作品则是因为受到早期樱地区作品影响,风格有些类似。
  国内影视行业的大资本们,很多都是樱地区的。
  这就类似于苏言前世华国早期,港岛地区作品风靡大陆一样。
  苏言穿越过来后,本来也是想着学一波电影里夏洛那样,来一场异世界文化洪流冲击波,靠此发家致富。
  毕竟他前世就是个老二次元,脑袋里知晓的作品本身就是动漫小说游戏之类的。
  而且这个世界里现年二十岁的他,本身就是樱电视台刚转正一个月的影视编剧,干这种事情,正符合职业发展,也符合市场。
  但可惜,身上的系统,打碎了他的梦。
  根据系统,亦或者是位面规则。
  苏言想要将前世知晓的作品带到这个世界,需要消耗情绪值来进行抽奖。
  苏言插手创作的作品,每带给这个世界原住民一次情绪剧烈波动,他就会收获一点情绪值。
  他越是想要抽中前世比较有名,篇幅比较长,商业价值高的作品,越是需要消耗大量的情绪值。
  如果想要指定兑换某部作品,需要的情绪值比起抽奖,至少翻个六七倍。
  就比如浪客剑心追忆篇这部作品,是依靠身体原主苏言在樱电视台当了两年编剧部实习生,挂名在编剧团队里,蹭了大大小小十几部作品攒下来的两百万情绪值才抽到的。
  如果硬兑,至少得一千万以上情绪值才行。 ↑返回顶部↑

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