第117章 新作(3 / 6)

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  和筱崎郁美的上午茶很快结束。
  两人一同去往公司处理了一些四月的收尾工作。
  晚上,苏言开车回到家中,回到自己房间后他深吸一口气。
  开始了。
  首先,筱崎郁美的话也很有道理。
  直接所有情绪值全部赌进去,抽到什么作品然后公司全力制作固然有更高的上限。
  但万一这部作品赌输了,那苏言就得从头再来了。
  毕竟不是什么作品都适合改编成电视剧的。
  以苏言现在的情况来说,他可以稍微谨慎一些。
  想了想,苏言先了一千五百多万情绪值开抽。
  现在,系统内还剩下四千万情绪值。
  系统界面开始抖动,苏言心态渐渐变得紧张。
  一分钟后,系统的抽奖结果出来。
  看到这部作品名字的时候,苏言表情一愣。
  《奇异人生》。这.
  苏言脑海里关于这部作品的所有记忆瞬间出现。
  这是一部前世岛国地区游戏公司制作的电影交互游戏。
  游戏这东西除了大多数人理解的战斗,格斗,rpg游戏等多种分支外,还有纯粹的剧情向游戏。
  而这些游戏里里,有很多是极其适合影视改编的。
  比如去月球就是剧情向游戏,仙剑奇侠传也属于偏向于剧情的游戏。
  还有clannad,命运石之门等神作,其原作也都是游戏,不过都是galgame游戏。
  而电影交互游戏就比galgame稍微先进一些,因为galgame是通过原画师的图片和脚本家的剧情文字让玩家了解剧情,然后通过种种选择来决定剧情走向的游戏。
  而电影交互游戏,玩法和galgame基本一样,只不过它的剧情,是通过游戏里类似于电影画面的建模角色来实现的。
  说白了,两类游戏重点都是剧情,一个是通过图片和文字让玩家了解剧情。
  一个,是通过视频画面来让观众了解剧情的“电影游戏”。
  而奇异人生,在苏言前世,论及剧情向游戏里,是肯定会被一众玩家们提到的一款游戏。
  它的剧情设定其实和命运石之门有异曲同工之处。
  但又像是命运石之门加上经典电影蝴蝶效应的综合。
  一个拥有短暂时间回溯能力的少女,如何通过这个能力拯救自己“命定必死”的闺蜜好友,以及.
  当好友的性命和她长大的故乡被放在天平两端,她只能选择其中之一时,她会做出怎样的抉择? ↑返回顶部↑

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