第291章 第一款真正意义上的虚拟网游(3 / 3)

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  相关的报道、讨论、新闻消息等等也是层出不穷。
  玩家真正在游戏里面畅玩之后,这才发现这款游戏比起以前的所有游戏都要更加好玩、更加的真实。
  上至六七十岁的老头、老太太都在这款游戏里面寻找到了自己的第二青春,能够在游戏里面感受青春和活力。
  中至已经三四十岁的中年大叔、阿姨,一个个也都很快沉迷于其中,或怀念起自己的青春岁月,又或者是在里面感受到了第二个春天。
  下至二十多岁的大学生,几乎都第一时间内爱上了这款游戏,虚构的剑与魔法结合现实一般的体验,带给人全新的游戏体验。
  让人上瘾、让人为之着迷。
  疯了!
  真的疯了!
  这款游戏彻底的疯了。
  不仅仅吸引了越来越多的游戏玩家,让无数玩家为之疯狂起来。
  而且也让其它的游戏公司和资本们疯狂起来。
  《剑与魔法》获得巨大的成功,仅仅半月就突破了上千万的玩家,而且这上千万玩家还基本上都是活跃用户,可不是躺尸数据。
  而且这还仅仅只是开始,现在虚拟机的普及程度还远不如手机,随着虚拟机的普及,未来这个数据还会持续的暴增。
  到时候可能就是1亿、2亿,甚至于10亿玩家同时玩这个游戏。
  这意味着什么?
  只有其它的游戏公司和资本们是最清楚的。
  一个个游戏公司更加疯狂了。
  以网游为主的网易更是大手一挥,再次招聘2万名员工,喊出口号,要在过年前推出自己的虚拟网游。
  主要营收来自游戏的企鹅集团,那更是很清楚这里面到底蕴含了多少商机。
  一款能够在全球范围内吸引上亿甚至于几亿游戏玩家的游戏,到底有多赚钱,企鹅集团是最清楚的。
  所以企鹅集团这边又再次大规模的招聘员工,这已经是它本年底第三次大规模扩招了,现在的员工总数已经超过25万人。
  除了这些游戏公司之外,来自全球的资本也是开疯狂的往虚拟游戏领域砸钱,相关公司的股票也是一路飙升,很快很多公司的市值就突破万亿规模! ↑返回顶部↑

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