第65章 新等级新技能(3 / 8)

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  你的直觉异常敏锐,你相信这种直觉。任何危险都无法袭击于你,因为你已察觉。】
  敏捷十点所带来的被动技能。
  看着这被动,如果是在以前的游戏当中的话,说实话,这个技能只能算是中等偏下。
  游戏当中的表现形式为当有危险来临之时,会有红色的感叹号进行警示。
  比起某些更具偏向性的被动技能,这技能实在是有些过于抽象,运用的方面也狭隘。
  但如果是在现实当中,那简直就是一个神技。
  看向另一个被动。
  【魔力微操:平衡的躯体,敏锐的直觉,你能够清晰感觉到魔力在你体内的流动。
  你可以对魔力进行细微的精准操控,任何已习得的魔法都可以被你进行细微调控。】
  这个技能不错,不管是游戏还是现实,都有着非常不错的运用。
  表现的形式都是微操。
  特别是对于卡纳的“血魔法”来说,细微的操控,能让他在战斗中更加的出其不意,以起到更好的效果。
  也能让他在操控人偶时,更具灵活性。
  对于这两个被动,卡纳可以说是非常满意。
  调整了一下属性栏,看向自己的技能。
  【卡纳·萨夫罗·萨特】
  【被动技能:创世辉光、灵魂坚韧、博学者、黑暗视觉、血腥分辨、强韧手臂、危险直觉、魔力微操】
  ——————
  【主动技能】
  【血之魔法:掌握(869/1000)】
  【箭术:精通(264/2000)】
  【剑术:精通(1311/2000)】
  【基础炼金术—金属:见习(86/100)】
  【人偶操控术:掌握(152/1000)】
  看着这技能栏,血之魔法经过这几天的高强度战斗提升的很快。
  毕竟有着一些游戏后期的技能想法,再努力训练一段时间,应该就能够达到精通了。
  箭术几乎没有提升。
  不过剑术稍微提升一点,虽然卡纳最常使用的主动积累应该就是这个了。
  但提升的幅度并不大,毕竟他的等级已经达到了精通,想要再往上几乎很难通过训练来提升。
  哪怕是高强度的战斗,也不太可能有过大的提升。 ↑返回顶部↑

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