第484章 【地狱系.血海魔女】丧尽天良!(2 / 2)
袁烛表示赞同,拓荒是最辛苦的。
聂隱:“那么,只要人为创造几个偏僻荒野之中,存在一座【恐怖加油站】的恐怖故事,並操控引导故事核心的“恶魔』,就能针对性的在拓荒要道处,投放一座座“加油站(故事投影/场景)』。这些模因建筑在“地狱之力』的具现下,变成货真价实的建筑。哪怕故事结束,超凡力量退场,依旧能保留下相关的“物业』,赠予当地。”
“同理,能够吞噬猎物的【电话亭】,將人烹飪成食物的【屠夫饭店】,邪祟聚集的【酒吧】,无人驾驶的【死亡货车、列车……一个个恐怖副本不断诞生,只需要牺牲一批批祭品,就能立刻获得相应的“实体建筑、载具』,实现双贏。”
“当【地狱系.魔王】的模因故事传播到某种程度后,对方便不再需要继续扩散,而是彻底成为某种“文化符號』,存在於某个地区、国家;乃至牘灵星,或其他层面的“文明』中,彻底成为抽象的【魔神】,並藉助【晶胞宫】的投射能力,继续游戏其他人间。”
袁烛听完,大受震撼!
倒不是惊嘆那像极了前世的“怪谈成神』,而是牘灵本土原住民开发荒野的狂野手段。
居然通过主动散播【地狱系. 小故事】,將“模因投影』引导降临,省去繁重的施工步骤,直接获得想要的建筑模板。並且还可以不断复製,迅速扩散整个大陆。
用前世地球恐怖电影来解释,那就是在真正的无人区荒野,散播【寂静岭、榆树街】的传闻,並放出“宝藏』之类的假消息,引导大批冒险者前来探险,然后便有真正的【哑巴屯、榆树街(副本游戏)】开始具现降临,配合冒险者进行一场100%身临其境的“剧本杀』。
最终通过一批祭天一批逃生,不断重复上演不同版本的“惊悚电影故事』,让魔主累积大量“地狱之力』。並吸引更多误入此地之人、作死者,乃至前来討伐的正义人士。
直到这个【副本】被玩坏为止,既收割了祭品,又在当地大肆散播“传说度』的【恶魔】会主动撤离,並留下一套开发好的“小区』赠予当地。
最终【安全局】或者【圣堂、佛门】之类的正义阵营,会彻底净化这些小区、小镇,变成拓荒定居点。作为默契的配合,【13號公路】的其他玩家,也会接到內部成员的邀请,继续投放类似【致命弯道、水晶湖旅游区、蜡像馆】等副本建筑,提供更多新鲜刺激的第一人称体验,並留下一个个浑然天成景点,继续振兴当地旅游业。
袁烛沉默片刻后,说道:“所以【地狱系】其实是一群“地產开发商』?”
咦?他怎么有种“无限流』的既视感?一群【地狱系.乐子人】联合起来,各自手握一款经典恐怖电影版权,不断投入“轮迴者』进行试炼。
这该不会是【13號公路】的日常娱乐手段吧?
聂隱这时摇了摇头:“也不能这么说吧。地產商只是副业,但【地狱系】的扩散传播在某种程度上,的確起到了正向作用。即便如今的“润寧市』甚至更加繁华的“太息市』,依旧流传有各种各样的“都市传说、怪谈』,也不断添加著原本並不存在的“下水道、地铁隧道』,在拥挤的街头强行增加“摺叠空间”……甚至一夜之间多出一座公寓。”
“这背后的经济帐,足以弥补少量平民的无故失踪。因为【地狱系】从不以大规模屠戮、掠夺灵魂为目的,扩散传播一个个独特的小故事,才是真正目標。”
袁烛比了一个ok的手势,表示认可了聂隱的说法。
按照【血海夜叉】的画风,的確不怎么適合那些已经洗白上岸的【污染体系】。
“那么,你打算如何创作属於你的“恐怖故事』?”
聂隱摇头:“【地狱系】发展到今天,经过多次叠代演化,未必需要多么邪恶猎奇的故事做核心。只要足够怪诞,並且风格保持黑暗,哪怕带有些许幻想童真的“童话故事』,也符合要求。”
袁烛:“所以,你想创作一款黑童话?”
聂隱若有所思:“还没想好,毕竞我才刚接触到【boss模板】。我打算围绕这一【模板】,量身定做一系列的“童话故事』。在此期间,我会將【血之墨、血色开膛手】的“地狱之力』、蛙系污染、剑修之法,统统融入【模板】中,结合我的兴趣特长,开发一种全新的【童话种族:血影呱皮】,成为儿童睡前读物,推广出去!”
受袁烛的【奢侈品童装】理念影响,聂隱也打算从小朋友下手,创作一种类似《葫芦娃》中蛤蟆小怪(卖崽青蛙)形象的“卡通呱皮魔物』,再创作一系列【童年阴影】造福本地儿童。
在“卡通呱皮』可爱的外表下,它们根本没有血肉与骨骼,是一只只【蛙系.魔蛙】被剥掉的【呱皮】。如今被相貌美顏恶毒心肠的母夜叉(聂隱小姐姐)做成“血滴子』,入侵每一个孩子的梦境,逼迫他们穿上【皮套战衣】,丧失身份,获得无敌的力量,然后沉沦【血海】中展开无尽廝杀……唯有胜者,才能回家找妈妈。
“嗯……”袁烛听完,开始建议聂隱將【血海】设定成魂系游戏,纯洁可爱的小朋友身穿“卡通蛤蟆皮套』,在无尽掉san的怪物中血腥廝杀+受苦,承受他们这个年纪不该承受的过量刺激,留下不可磨灭的心理阴影。
这个坏女人,可真是太坏了! ↑返回顶部↑
聂隱:“那么,只要人为创造几个偏僻荒野之中,存在一座【恐怖加油站】的恐怖故事,並操控引导故事核心的“恶魔』,就能针对性的在拓荒要道处,投放一座座“加油站(故事投影/场景)』。这些模因建筑在“地狱之力』的具现下,变成货真价实的建筑。哪怕故事结束,超凡力量退场,依旧能保留下相关的“物业』,赠予当地。”
“同理,能够吞噬猎物的【电话亭】,將人烹飪成食物的【屠夫饭店】,邪祟聚集的【酒吧】,无人驾驶的【死亡货车、列车……一个个恐怖副本不断诞生,只需要牺牲一批批祭品,就能立刻获得相应的“实体建筑、载具』,实现双贏。”
“当【地狱系.魔王】的模因故事传播到某种程度后,对方便不再需要继续扩散,而是彻底成为某种“文化符號』,存在於某个地区、国家;乃至牘灵星,或其他层面的“文明』中,彻底成为抽象的【魔神】,並藉助【晶胞宫】的投射能力,继续游戏其他人间。”
袁烛听完,大受震撼!
倒不是惊嘆那像极了前世的“怪谈成神』,而是牘灵本土原住民开发荒野的狂野手段。
居然通过主动散播【地狱系. 小故事】,將“模因投影』引导降临,省去繁重的施工步骤,直接获得想要的建筑模板。並且还可以不断复製,迅速扩散整个大陆。
用前世地球恐怖电影来解释,那就是在真正的无人区荒野,散播【寂静岭、榆树街】的传闻,並放出“宝藏』之类的假消息,引导大批冒险者前来探险,然后便有真正的【哑巴屯、榆树街(副本游戏)】开始具现降临,配合冒险者进行一场100%身临其境的“剧本杀』。
最终通过一批祭天一批逃生,不断重复上演不同版本的“惊悚电影故事』,让魔主累积大量“地狱之力』。並吸引更多误入此地之人、作死者,乃至前来討伐的正义人士。
直到这个【副本】被玩坏为止,既收割了祭品,又在当地大肆散播“传说度』的【恶魔】会主动撤离,並留下一套开发好的“小区』赠予当地。
最终【安全局】或者【圣堂、佛门】之类的正义阵营,会彻底净化这些小区、小镇,变成拓荒定居点。作为默契的配合,【13號公路】的其他玩家,也会接到內部成员的邀请,继续投放类似【致命弯道、水晶湖旅游区、蜡像馆】等副本建筑,提供更多新鲜刺激的第一人称体验,並留下一个个浑然天成景点,继续振兴当地旅游业。
袁烛沉默片刻后,说道:“所以【地狱系】其实是一群“地產开发商』?”
咦?他怎么有种“无限流』的既视感?一群【地狱系.乐子人】联合起来,各自手握一款经典恐怖电影版权,不断投入“轮迴者』进行试炼。
这该不会是【13號公路】的日常娱乐手段吧?
聂隱这时摇了摇头:“也不能这么说吧。地產商只是副业,但【地狱系】的扩散传播在某种程度上,的確起到了正向作用。即便如今的“润寧市』甚至更加繁华的“太息市』,依旧流传有各种各样的“都市传说、怪谈』,也不断添加著原本並不存在的“下水道、地铁隧道』,在拥挤的街头强行增加“摺叠空间”……甚至一夜之间多出一座公寓。”
“这背后的经济帐,足以弥补少量平民的无故失踪。因为【地狱系】从不以大规模屠戮、掠夺灵魂为目的,扩散传播一个个独特的小故事,才是真正目標。”
袁烛比了一个ok的手势,表示认可了聂隱的说法。
按照【血海夜叉】的画风,的確不怎么適合那些已经洗白上岸的【污染体系】。
“那么,你打算如何创作属於你的“恐怖故事』?”
聂隱摇头:“【地狱系】发展到今天,经过多次叠代演化,未必需要多么邪恶猎奇的故事做核心。只要足够怪诞,並且风格保持黑暗,哪怕带有些许幻想童真的“童话故事』,也符合要求。”
袁烛:“所以,你想创作一款黑童话?”
聂隱若有所思:“还没想好,毕竞我才刚接触到【boss模板】。我打算围绕这一【模板】,量身定做一系列的“童话故事』。在此期间,我会將【血之墨、血色开膛手】的“地狱之力』、蛙系污染、剑修之法,统统融入【模板】中,结合我的兴趣特长,开发一种全新的【童话种族:血影呱皮】,成为儿童睡前读物,推广出去!”
受袁烛的【奢侈品童装】理念影响,聂隱也打算从小朋友下手,创作一种类似《葫芦娃》中蛤蟆小怪(卖崽青蛙)形象的“卡通呱皮魔物』,再创作一系列【童年阴影】造福本地儿童。
在“卡通呱皮』可爱的外表下,它们根本没有血肉与骨骼,是一只只【蛙系.魔蛙】被剥掉的【呱皮】。如今被相貌美顏恶毒心肠的母夜叉(聂隱小姐姐)做成“血滴子』,入侵每一个孩子的梦境,逼迫他们穿上【皮套战衣】,丧失身份,获得无敌的力量,然后沉沦【血海】中展开无尽廝杀……唯有胜者,才能回家找妈妈。
“嗯……”袁烛听完,开始建议聂隱將【血海】设定成魂系游戏,纯洁可爱的小朋友身穿“卡通蛤蟆皮套』,在无尽掉san的怪物中血腥廝杀+受苦,承受他们这个年纪不该承受的过量刺激,留下不可磨灭的心理阴影。
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