第556章 【史家据事直书,一字不改】(2 / 8)
亚瑟相当擅长创造利好自己的单挑环境。
也就是说他基本上能够最大限度的保障自身能够百分百发挥自己的优势。
顺带一提,面对不讲武德的围攻,亚瑟这次挑选的武器並非是常规的单手长剑,而是是他在早期进入帝国视野时最为常用的剑盾。
这在保障了他能够维持攻击性的同时,让他在被包围,需要重新寻求机会来拉扯阵型,创造一对一环境的压力下有了更多的容错。
而这些容错又直接反映在离开迦尔纳的庇护后,不得不抗压的拉美西斯和福格瑞姆身上。
鐺!
早有预料的再度盪开充满压迫感的剑刃,知道有人能够协助破局的福格瑞姆將更多注意力放在了防守上。
这也让亚瑟无法在短时间內通过当前数值来拿下他。
隨著迦尔纳的又一次贴近,福格瑞姆也瞅准机会转移了火力,也没和拉美西斯一样进入摸鱼状態,连忙为重新被前置的亚瑟施加压力。
但那立即转变为著重防守的风格,配合拿在手中的宽厚坚盾著实是让人无法提起速胜的想法。
一个人是怎么能做到又激进又稳健的?
短暂的几次交互,福格瑞姆只觉得和之前亚瑟单挑的时候没差。
顶多就是砍两刀节奏乱了有人来顶,还不能放鬆,必须跟著上压力,不然刚喘两口气没多久又得被亚瑟上压力了。
另一边的拉美西斯倒是纯划水,不过真要是出现节奏混乱,难以抑制的关键时刻,也能当个肉盾抗两下。
比较让福格瑞姆意外的就是对方居然也能够在短时间內跟上节奏。
平日里和亚瑟对练练的。
拉美西斯感知到福格瑞姆的內心戏,心想怪不得可汗也批评过福格瑞姆对待战斗,或者说被他定义为非威胁性质的战斗非常心不在焉。
三打一,按理说应当是碾压的局面,但受限於三人配合不当,以及亚瑟那卓绝的一对一能力,局势陷入了诡异的僵持。
怎么有种一个神带三条蛆的既视感。
福格瑞姆突然觉得自己好像真有点菜了。
“福格瑞姆,压上去。”
就在福格瑞姆努力加强著与同伴的配合,希望扭转局面的时候,基里曼的声音自他的耳畔响起。
同时间出现的还有从颈部甲冑接口射出,精准投影在他视网膜上的动態轨跡。
隨著ai的引进,目前破晓之翼的伺服系统极为先进,在短暂的適应眾人操作习惯后,就能够成为辅助原体战斗、办公的优秀辅助设备。
但是除了罗穆路斯还有基里曼,大家在真正专注於一件事的情况下,都不太喜欢用这可能干扰自己注意力的东西。
福格瑞姆看著视网膜中先於当下的亚瑟变动的投影分析,以及基里曼向自己要求的进攻轨跡。
在外界来说相对静止,对於原体来说却足以称之为犹豫的时间过去。
一方面他记忆与阅歷赋予他的经验告诉他这似乎就是最优解,这样做能够进一步积累胜势。
一方面这是基里曼的建议。
基里曼提供给福格瑞姆,告诉他架应该怎么打的建议。 ↑返回顶部↑
也就是说他基本上能够最大限度的保障自身能够百分百发挥自己的优势。
顺带一提,面对不讲武德的围攻,亚瑟这次挑选的武器並非是常规的单手长剑,而是是他在早期进入帝国视野时最为常用的剑盾。
这在保障了他能够维持攻击性的同时,让他在被包围,需要重新寻求机会来拉扯阵型,创造一对一环境的压力下有了更多的容错。
而这些容错又直接反映在离开迦尔纳的庇护后,不得不抗压的拉美西斯和福格瑞姆身上。
鐺!
早有预料的再度盪开充满压迫感的剑刃,知道有人能够协助破局的福格瑞姆將更多注意力放在了防守上。
这也让亚瑟无法在短时间內通过当前数值来拿下他。
隨著迦尔纳的又一次贴近,福格瑞姆也瞅准机会转移了火力,也没和拉美西斯一样进入摸鱼状態,连忙为重新被前置的亚瑟施加压力。
但那立即转变为著重防守的风格,配合拿在手中的宽厚坚盾著实是让人无法提起速胜的想法。
一个人是怎么能做到又激进又稳健的?
短暂的几次交互,福格瑞姆只觉得和之前亚瑟单挑的时候没差。
顶多就是砍两刀节奏乱了有人来顶,还不能放鬆,必须跟著上压力,不然刚喘两口气没多久又得被亚瑟上压力了。
另一边的拉美西斯倒是纯划水,不过真要是出现节奏混乱,难以抑制的关键时刻,也能当个肉盾抗两下。
比较让福格瑞姆意外的就是对方居然也能够在短时间內跟上节奏。
平日里和亚瑟对练练的。
拉美西斯感知到福格瑞姆的內心戏,心想怪不得可汗也批评过福格瑞姆对待战斗,或者说被他定义为非威胁性质的战斗非常心不在焉。
三打一,按理说应当是碾压的局面,但受限於三人配合不当,以及亚瑟那卓绝的一对一能力,局势陷入了诡异的僵持。
怎么有种一个神带三条蛆的既视感。
福格瑞姆突然觉得自己好像真有点菜了。
“福格瑞姆,压上去。”
就在福格瑞姆努力加强著与同伴的配合,希望扭转局面的时候,基里曼的声音自他的耳畔响起。
同时间出现的还有从颈部甲冑接口射出,精准投影在他视网膜上的动態轨跡。
隨著ai的引进,目前破晓之翼的伺服系统极为先进,在短暂的適应眾人操作习惯后,就能够成为辅助原体战斗、办公的优秀辅助设备。
但是除了罗穆路斯还有基里曼,大家在真正专注於一件事的情况下,都不太喜欢用这可能干扰自己注意力的东西。
福格瑞姆看著视网膜中先於当下的亚瑟变动的投影分析,以及基里曼向自己要求的进攻轨跡。
在外界来说相对静止,对於原体来说却足以称之为犹豫的时间过去。
一方面他记忆与阅歷赋予他的经验告诉他这似乎就是最优解,这样做能够进一步积累胜势。
一方面这是基里曼的建议。
基里曼提供给福格瑞姆,告诉他架应该怎么打的建议。 ↑返回顶部↑