第1190章 五大阵营的阵线(1 / 4)

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  第1190章 五大阵营的阵线
  “我捋一捋...”楚丹青梳理著脑海里更新的常识。
  重要的就两点,一个是质变的原因,另一个则是阵营。
  楚丹青之所以感觉没什么变化,原因有两个。
  一个確实是他还没有进行属性强化,另一个则是基石的问题了。
  现在的楚丹青,其实只是个偽6阶。
  而使徒们与各个试炼的原住民不同之处,就是基石的存在了。
  这东西能够让使徒们適应各个试炼世界的不同力量间的差距。
  就以楚丹青他的山河盟约为例,盟友的每小时10点乐园点维持费用,就是乐园帮忙平衡世界差异收取的费用。
  而如果楚丹青拥有了基石之后,那么维持就將不再收取任何费用。
  因为这时候,楚丹青已经有能力庇护盟友们在各个试炼世界里不会受到世界的压制、
  侵蚀了。
  这相当於乐园进一步放手,让使徒们进一步独立。
  当然,这只是基石的作用之一,还有其他效果,比如最重要的位阶豁免和位阶压制。
  位阶低於自己的伤害连强制—1都打不出来,甚至连真实伤害都能豁免。
  这种待遇仅限於使徒,原住民可没有基石,自然不存在这种力量。
  原住民的6阶,其实跟楚丹青现在有点类似,就是单纯的属性质量提升。
  至於阵营,根据6阶的常识里说,他们所在的维度乐园,其实和幻想都市、梦魔空间、战爭疆域、死亡国度居然是同一个阵营的。
  五大阵营內部的爭斗、战爭,属於內部培养制度。
  甚至这五个阵营还有自己的含义。
  维度乐园代表的是责任与希望,所以环境温和、人口眾多。
  乐园有钱,这个是属於后天自己运营出来的,倒是和这代表没有什么关係。
  梦魔空间代表的则是勇气与坚持,不得不说这確实很合理。
  没点勇气和坚持,真没办法在那些禁忌改造、不可名状强化里活下来。
  战爭疆域则是代表了成长与竞爭,这个確实非常符合,那一个个战爭门徒都是战爭里杀出来的,成长肯定高。
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  至於竞爭,战爭门徒的自噬那可太竞爭了。
  死亡国度则代表的是公平与公正,所有人的最终归宿都是死亡。
  所以在最新的常识情报里,死亡使者的任务成功率也最高。
  绝大多数的死亡使者,到了6阶时已经失去了人性,成为了纯粹的理性生物。 ↑返回顶部↑

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