第12章 金金金(1 / 3)

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  第12章 金金金
  赵量接过文件,皱了皱眉头。
  项目:蟹?什么玩意?
  赵量内心不由得对这个项目的评价又降低了一份,按他的经验来说,这种在项目还没开始前就起名叫“代号”什么什么的,往往都是那种噱头大于实际质量的。
  除非是那种游戏大厂为了保密而作的预防措施。
  这种是大厂为了特殊目的而命名的,一般会投入不小的资源。
  例如避免对手公司在同一时间立项同类作品,又或是引起玩家们的兴趣,为进一步营销做铺垫。
  但是旷世游戏既没有大厂的技术实力,又没有大厂的营销实力,何必多此一举呢?
  想来想去,赵量唯一能想到的就是对面老板被下属忽悠了,以为起个“项目:x”的名字就是跟上潮流了。
  实际上这样做不好反而会拉低玩家的期待值。
  小心投资,谨慎起见。
  赵量心中想道。
  ……
  一旁的营销总监看到赵量翻开文件,满心期待。
  然后,很快他就发现赵量的眉头微微一蹙,他抬起头,眼睛眯起来看向营销总监,眼神深处闪烁出一抹不容易察觉的锐利之色。
  营销总监心中暗叫不好。
  果不其然,赵量都没看完第一页,就顺手放下,开口说道:“单机游戏?”
  他内心有些烦躁,这份纸的第一页上就写着“游戏类型:单机动作冒险游戏”,销售渠道则是“暂定为steam”。
  对面是把自己当成傻子了吗?
  他是手游渠道商,不是单机游戏发行商,更不是风投公司。
  他做投资只做手游,不是因为他不想多赚钱,而是他只懂手游。
  旷世游戏拿个单机游戏找他投资,这不是驴唇不对马嘴吗?
  更何况,谁不知道国内单机游戏就没有赚钱的,哪怕他懂单机游戏,就冲着国内的单机游戏环境,他就不敢投资。
  “是的,您看看。”营销总监只能再次堆出笑脸,同时心里已经凉了半截。
  以他对赵量的了解,这事多半成不了。
  赵量听到他的话,强忍住不耐烦,继续看了下去。
  然而看到一半他就没兴趣了,什么“高难度”,什么“关卡地图重复利用”!
  他只看出了“穷”和“乱”两个字。
  这份策划案没什么价值了!赵量心中做出了最终判断。
  赵量放下后开口了:“不好意思,我们不太了解单机游戏。” ↑返回顶部↑

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