第61章 经验差距(2 / 4)
他们会议室的椅子高度有点低,每次他坐在椅子上想要操作电脑时,都必须费力地伸长胳臂够取电脑的键盘,而且胳臂还会和桌子的边沿发生磕碰。
那滋味可不太好受。
所以周旷现在习惯了,在非正式场合,比如和自己人开会,他就选择坐在桌子边缘。
“昨天晚上我思考了一下咱们游戏目前的状态。”周旷拿起水杯喝了口水,其他人都等着他后面的话。
“我觉得有些地方还是可以改进一下的。”
“我列了一些问题,还有我思考的、可能的解决方案。”
“所以想跟你们先讨论讨论,看看可不可行。”
“看看哪些可以改、哪些不能改、哪些不需要改。”
说着,周旷就把自己的文档打开了。
事实上,这也不是单纯的文档,除了字之外,他也用了一些其他游戏的截图作为对照组。
“第一点!”
周旷转过身,伸出一根食指。
“我们现在的游戏场景设计的太烂!”
冯旗听了心中一惊,这是他听过老板对产品最明确的质疑了!
没有拐弯抹角,批评直接就甩在了他的脸上!
他提起一百分的精神,下颌的肌肉也紧绷着,仔细地倾听着周旷说的话。
“最容易看出来的地方,就是这里。”“这个岔路口。”
周旷用鼠标滚轮把文档向下滑。
画面中就是昨天巴西利奥给自己展示过的那个岔路口,两边岔路的美术风格非常类似。
“你们能看出两边的区别吗?”
“是的,我们当然能够看出来,毕竟这个关卡就是我们做的。”
“其中每一个细节我们都背的滚瓜烂熟了。”
周旷说完顿了顿。
“但是你能确保玩家们能看出来吗?”
“你能确保玩家们在走过无数个看起来极其类似的岔路口之后,依然记得自己在哪里?”
“甚至是顺着身后的路能找回去,不会迷路吗?”
冯旗听到这里心中一震,微微蹙起眉头,眉心挤出一道深深的沟壑,嘴角紧紧地抿成一条直线。
他心里明白,周旷说的是实话。
这样的环境设计,玩家极有可能会迷路!
“整张地图没有任何的记忆点!” ↑返回顶部↑
那滋味可不太好受。
所以周旷现在习惯了,在非正式场合,比如和自己人开会,他就选择坐在桌子边缘。
“昨天晚上我思考了一下咱们游戏目前的状态。”周旷拿起水杯喝了口水,其他人都等着他后面的话。
“我觉得有些地方还是可以改进一下的。”
“我列了一些问题,还有我思考的、可能的解决方案。”
“所以想跟你们先讨论讨论,看看可不可行。”
“看看哪些可以改、哪些不能改、哪些不需要改。”
说着,周旷就把自己的文档打开了。
事实上,这也不是单纯的文档,除了字之外,他也用了一些其他游戏的截图作为对照组。
“第一点!”
周旷转过身,伸出一根食指。
“我们现在的游戏场景设计的太烂!”
冯旗听了心中一惊,这是他听过老板对产品最明确的质疑了!
没有拐弯抹角,批评直接就甩在了他的脸上!
他提起一百分的精神,下颌的肌肉也紧绷着,仔细地倾听着周旷说的话。
“最容易看出来的地方,就是这里。”“这个岔路口。”
周旷用鼠标滚轮把文档向下滑。
画面中就是昨天巴西利奥给自己展示过的那个岔路口,两边岔路的美术风格非常类似。
“你们能看出两边的区别吗?”
“是的,我们当然能够看出来,毕竟这个关卡就是我们做的。”
“其中每一个细节我们都背的滚瓜烂熟了。”
周旷说完顿了顿。
“但是你能确保玩家们能看出来吗?”
“你能确保玩家们在走过无数个看起来极其类似的岔路口之后,依然记得自己在哪里?”
“甚至是顺着身后的路能找回去,不会迷路吗?”
冯旗听到这里心中一震,微微蹙起眉头,眉心挤出一道深深的沟壑,嘴角紧紧地抿成一条直线。
他心里明白,周旷说的是实话。
这样的环境设计,玩家极有可能会迷路!
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