第92章 乌合之众(4 / 4)

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  “是你说的,还是不是你说的?”
  周旷想要知道真相是什么。
  “我的确是说了外行什么的,但……但我没说玩家们是外行啊……”
  杨纪显得有些委屈。
  “那你把你们两个人的对话一五一十地告诉我,不许隐瞒,不许省略!”
  “全部都告诉我。”
  于是杨纪把昨天发生的事讲了一遍。
  这下周旷听懂了,他的确是被激怒说了些不理智的话,但是同样有很多内容是记者用鱼目混珠的方式,让读者理解成另一个意思。
  里面最严重的,就是那段关于外行的发言。
  只看这篇报道,玩家们很容易误解成记者想让他们理解出的意思。
  其他像攻击《龙裔:不灭之火》的话,玩家顶多会觉得你是个喜欢打压竞争对手、同行的小人,对游戏本身还没有太多个人的情绪。
  但是那段关于外行的发言,却会被玩家们理解为你在针对他们个人。
  一旦形成这样的效果,那么性质就变了。
  当一个群体没有任何的目标时,他们只是普通的一个个的个体。
  但是一旦你让他们拥有了共同的敌人或者目标,这些个体聚集起来,就会表现出与个体完全不同的特征。
  他们会形成一种新的集体心理状态,而这种集体的心理状态极易受到操控。
  这种状态会使得个体的理性思维被削弱,取而代之的是情绪化、冲动性和易受暗示的状态。
  而现在的问题是,杨纪是真的说了那段“你是外行,你屁都不懂”的话,因此周旷就没有办法以记者撒谎的理由来揭穿谎言了。
  假如他对玩家们实话实说,说自己的确说了这段话,但是针对的对象实际上是记者,而不是玩家们。
  你觉得玩家是会更在意“的确说了”这个事实,还是更在意“对象是记者不是玩家”这件事?
  (本章完) ↑返回顶部↑

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