第104章 金风玉露(1 / 6)

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  第104章 金风玉露
  杨纪回到项目组之后,美术组瞬间重启,甚至工作效率比之前还要高。
  而轻燕工作室那边,同样经过几天几夜的奋战,将重构框架的思路彻底理清了。
  周旷密切关注着两边工作室的状态,有任何潜在的问题他都立刻介入了解情况。
  这两个项目在他心中都是同样重要,哪一个都不能出问题。
  这一天,冯旗找到周旷。
  “旷哥,我有个事得找你帮忙。”
  “什么事,我去办。”
  周旷想都没想就答应了,因为冯旗作为项目负责人,只要是他自己能做的就一定会自己去做。
  但是如果他找周旷求助,那一定就是他自己力所不能及的事情。
  “是关于音乐组的事情。”冯旗叹了口气,继续说道,“我前几天去找星宇了,因为我们前三个关卡大体上都已经做完了,只剩下细节的调整以及后期处理了。”
  “所以我想要走他已经做完的配乐,放进游戏里看一看效果。”
  “但是他非得说配乐只是写出来了,并没有实际完成。”
  “可是按照音乐组其他人的说法,这些配乐早就可以用了,只是他自己不满意。”
  “我实在是说服不了他,旷哥你能不能去劝劝?”
  周旷听完事情的来龙去脉,终于听明白了。
  就是陈星宇这个人的老毛病又犯了,只要是自己不满意的作品,那是一律不肯交出去。
  但是做游戏又不是做音乐单曲,闭门造车可能可以做出优秀的音乐,但是却不一定是合适的游戏bgm。
  画面、玩法、音乐这三者必须匹配才能到达游戏的和谐状态。
  “好,我去劝劝。”
  周旷点了点头答应道。
  “呼……那就太好了!”
  冯旗松了口气,和陈星宇交流起来实在是太费劲了。
  哪怕是他这样拥有超高情商的人,仍然对陈星宇的固执性格束手无策。
  无论他从哪个角度劝说,对方的回答就只有一个。
  达不到他的标准,就是对游戏作品本身不利。
  虽然只要是游戏人就知道,所谓的纯粹从音乐角度评判的标准,对于一款游戏作品来说,不一定就是最适用的标准。
  周旷转身来到二十二层。
  当初二十一层的位置不够,所以更为独立的旷世游戏音乐部就被放在了二十二楼。
  现在看来这种选择反而可能导致陈星宇本就固执的性格更加偏执了。 ↑返回顶部↑

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