第108章 推己及人(2 / 5)

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  不过好消息是,马途目前在轻燕工作室站住了脚跟,做得相当不错。
  《吸血鬼幸存者》爆火之后,同样证明了他的实力。
  而且旷世游戏本部的不少员工还挺眼红轻燕工作室呢。
  毕竟他们还没做完《幽冥山海》,每个月只能领工资和加班费,不到年末也拿不到年终奖金。
  但是轻燕工作室在《吸血鬼幸存者》热销几百万份之后,可是发了一大笔奖金!
  这就导致轻燕工作室现在居然赚的比旷世游戏的一百多号人赚的还多!如何让人能够不眼红!
  “很好!”许延杰露出赞叹的眼神,“有这种制作人,你们肯定很少内耗。”
  “那是当然,我之前也遇到过不少水平不行的制作人,无论多好的点子,你让他们执行起来,最终做出的产品质量顶多是平庸!”
  吴谦和在许延杰面前,基本上是有什么说什么,完全没有顾忌。
  “是啊……”
  许延杰仿佛想到了自己过去的经历,应了一声没有继续说话。
  “不过自从我来了旷世之后,基本上就没遇到过这样的事,我碰上的制作人都挺厉害的。”吴谦和夸奖道。
  “大家目前的干劲都很足,尤其是你们这些大神来了之后。”吴谦和见自己的话引起了许延杰的注意,继续侃侃而谈,“我感觉自己最近一个月学到的东西比过去一年都多!”
  他挠了挠头不好意思,“以前我还总觉得自己的技术算不错,但是跟你们一比,才发现是人外有人,天外有天。”
  许延杰谦虚地笑了笑。
  “你也很强,不用妄自菲薄。”
  “嘿嘿嘿!”
  两人边吃边聊,一顿饭吃得十分尽兴。
  回到办公室,趁着时间还没到,周围的同事都戴着眼罩,在工位上小憩。
  许延杰回到自己的位置上,移动着鼠标,查看着还没有完成的部分工作,眉头微微皱起,脑海中还回荡着刚才自己和吴谦和的对话。
  吴谦和之前对于平庸制作人的吐槽,让他想起了自己以前在虚幻引擎的制作公司的往事。
  在那里,所有的技术指标全都要为盈利化让路,而他的领导确保了一切创新都要先确保收益。
  因为游戏引擎本就是很难说稳定赚钱的,除非成为了像虚幻引擎现在这样的现象级游戏引擎,那自然是没问题,可以躺着赚钱。
  但是除了那几个知名的游戏引擎,还有无数游戏引擎躺在历史的垃圾堆里,偶尔才会被独立开发者拿出来耍耍。
  更知名的游戏引擎,就代表着更大的开发者社区,哪怕是独立开发者,同样喜欢有着无数开发教程、开发插件、开发经验的成熟引擎,而不是自己一个人去钻研完全没人在意的冷门引擎。
  除非开发者有实验性的游戏需求、游戏引擎提供极度轻量化的开发体验、或者游戏引擎能够提供独特的风格化美术资产。
  虚幻引擎当然不是理所当然地就成为了市场上最先进的游戏引擎。
  制作公司将先进引擎技术悉数运用,再配合极度巧妙的市场化,才获得了当今的市场份额。
  然而,许延杰是个纯技术性人才,他很讨厌以盈利化目标进行开发。
  他在开发虚幻引擎的过程中,提出的很多技术方案都被高层和领导给否决或者延后了。 ↑返回顶部↑

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