第112章 登门槛效应(5 / 5)

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  “你想不想要首页推荐?只要你答应让《幽冥山海》上begamer平台,等到游戏上架那天,我给你申请一周的首页推荐。”
  “只要玩家登上我们的平台,就能看到你们游戏的封面大图!怎么样?很好吧!”
  看着牛铁明嘴角的一抹笑容,周旷突然意识到了,恐怕这就是对方一开始的目的吧。
  牛铁明一开始就知道他不可能答应,把南极互娱的logo加入《幽冥山海》里,所以早就把目光看向了别处。
  鲁迅曾经说过:中国人的性情总是喜欢调和、折中的。譬如你说,这屋子太暗,说在这里开一个天窗,大家一定是不允许的,但你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开天窗了。
  所以牛铁明一开始想要的就是把《幽冥山海》带到begamer平台上,所以才会跟周旷一直说自己想要在游戏中加入南极互娱的logo。
  太狡猾了。
  周旷摇了摇头,看向对方。
  牛铁明知道对方已经看破了自己的策略,但是毫不在意,只是笑着问道:“怎么样?”
  “好吧,那就上吧。”
  周旷点头表示自己答应了。
  的确像牛铁明说的一样,这对于他完全没有坏处,不光是因为南极互娱的游戏平台和steam采取相同的分成条款,也不光是因为南极互娱可以给他宣传。
  更是因为他可以替自己接触到许多自己压根接触不到的用户。
  例如那些完全不玩单机游戏,也不关心单机游戏圈子里发生了什么的玩家。
  他们可能平时就喜欢玩一些网游,并不是对单机游戏完全没有兴趣,只是从来没有了解过。
  假如南极互娱通过宣传,可以给他们一个尝试的理由,很多人同样是愿意付费的。
  甚至他们可以出一个特供版本,比如可以免费游玩两个小时,然后再让玩家们选择是否付费。
  或者打到关卡中的某个地方之前随便玩,但是一旦玩家到达这里,就会提示让他们付款,否则无法继续游玩。
  这样的售卖方式对于国内完全没有接触过单机游戏的玩家们,可能比一开始上来就要付款更加容易接受一些。
  周旷想到这里,认为自己不仅没有损失,甚至这件事对自己还是有利的。
  当然了,这件事对于牛铁明和南极互娱,自然是更有利的。
  有什么能比得上,把国内第一款3a单机游戏带到自己的游戏平台上,更加能够为自己的平台招揽玩家呢?
  (本章完) ↑返回顶部↑

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