第127章 马不停蹄(5 / 5)
但是按照他们目前的效率,别说保证质量了,完成优化都很难!
冯旗难得的发了火,训了手下人一顿,让他们该干活干活,别天天傻乐在网上自搜查数据。
现在乐,等游戏发售的时候他们就得哭了。
到时候如果游戏的优化差,他们是一定会被玩家骂的。
他们不仅要加班加点地修bug,而且时间上的要求也会比现在紧的多。
而只要现在辛苦一点,把优化做好,等到发售之后,再紧急修复那些无法在优化过程中检测到的离谱问题。
那就基本上没问题了。
这样他们既保证了游戏的口碑,等到游戏版本稳定之后,又可以两手一摊,开始放松。
旷世游戏的员工们都是游戏业的精英,稍微被冯旗点了几句,就意识到了自己的问题。
龟兔赛跑的故事听说过没?
龟是旷世游戏,兔也是旷世游戏。
他们不仅要第一个冲线,还要打破纪录,等到冲过终点线之后,他们还要继续向前跑。
跑到将所有人都甩在身后为止。
这是他们的,义务!
美术组那边倒是稍微闲下来了一点,qa团队来了之后,性能工程师接手了不少美术资源的优化工作,让美术组的任务轻松了不少。
杨纪这些天一直在查缺补漏,美术素材上不需要他再亲自动手了,但是他一直在犹豫一些整体风格上的调整。
例如引擎中对于画面的颜色设计,如果稍微调高一些,就能够给玩家传达出另一种心情。
而杨纪不停地阅读着山海经的原著,还有《幽冥山海》的剧情脚本,不停思考着每一处究竟该如何用色彩表达出剧情的内核。
而许延杰还有吴谦和,配合着qa团队几乎是二十四小时不间断地修复着bug,优化性能表现。
从之前rtx3090都无法跑满最高画质,到现在3070ti就能跑满,性能优化上的进步可谓是神速!
(本章完) ↑返回顶部↑
冯旗难得的发了火,训了手下人一顿,让他们该干活干活,别天天傻乐在网上自搜查数据。
现在乐,等游戏发售的时候他们就得哭了。
到时候如果游戏的优化差,他们是一定会被玩家骂的。
他们不仅要加班加点地修bug,而且时间上的要求也会比现在紧的多。
而只要现在辛苦一点,把优化做好,等到发售之后,再紧急修复那些无法在优化过程中检测到的离谱问题。
那就基本上没问题了。
这样他们既保证了游戏的口碑,等到游戏版本稳定之后,又可以两手一摊,开始放松。
旷世游戏的员工们都是游戏业的精英,稍微被冯旗点了几句,就意识到了自己的问题。
龟兔赛跑的故事听说过没?
龟是旷世游戏,兔也是旷世游戏。
他们不仅要第一个冲线,还要打破纪录,等到冲过终点线之后,他们还要继续向前跑。
跑到将所有人都甩在身后为止。
这是他们的,义务!
美术组那边倒是稍微闲下来了一点,qa团队来了之后,性能工程师接手了不少美术资源的优化工作,让美术组的任务轻松了不少。
杨纪这些天一直在查缺补漏,美术素材上不需要他再亲自动手了,但是他一直在犹豫一些整体风格上的调整。
例如引擎中对于画面的颜色设计,如果稍微调高一些,就能够给玩家传达出另一种心情。
而杨纪不停地阅读着山海经的原著,还有《幽冥山海》的剧情脚本,不停思考着每一处究竟该如何用色彩表达出剧情的内核。
而许延杰还有吴谦和,配合着qa团队几乎是二十四小时不间断地修复着bug,优化性能表现。
从之前rtx3090都无法跑满最高画质,到现在3070ti就能跑满,性能优化上的进步可谓是神速!
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