第144章 看看人家(2 / 3)

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  当时前同事拉自己,想要一起去应聘旷世游戏试试,结果他没去,前同事自己去了。
  从此两人分道扬镳,各自有了自己要专注做的事情,不再联系。
  男子本来认为前同事很快就会失业。
  他并不是想要诅咒对方,只是他觉得旷世游戏这样的公司,顶多就是争一个国产第一3a单机游戏的虚名,最后不了了之罢了。
  如果真能按照预告片把游戏做出来,那至少也得是欧美一线游戏大厂的水平。
  可能吗?不可能。
  这是他的判断。
  但是两年过去,两人的境地天差地别。
  旷世游戏成为全华夏游戏人的骄傲和奋斗目标,《幽冥山海》狂卖几百万份,所有参与了这个项目的员工也将鸡犬升天。
  他完全无法想象获得了这种级别成功的项目,每个人能分到多少钱。
  恐怕几十万都不止吧。
  不,自己绝对说少了。
  而且更重要的是,现在所有参与了《幽冥山海》这个项目的员工,简历上都可以写上这段经历!
  这是多么让人羡慕的事情!
  他们若是离职寻找新的工作,或是想要跳槽,就单单凭着《幽冥山海》这一项经历,就已经打遍天下无敌手了。
  任何国内的游戏公司都得扫榻以待,以礼相待。
  假如原先在《幽冥山海》做的是文案策划,进了公司怎么也得是个文案组小组长的位置。
  若是美术原画,进来也得立刻加上高级,立刻化身高级美术原画。男人幻想着,突然在内心暗暗叹了口气,他又想起了自己第一次面对游戏里boss的场景。
  光是转化二阶段的那段动画,他就不知道对方是怎么做到如此自然的。
  更别提战斗模组了,完完全全就是国际水平。
  若是自己当初,跟对方一起去面试……
  会不会……
  “我们一定要伺候好每天上线每次游玩时间只有十几分钟的玩家们!”
  制作人不满地拍了拍桌子,试图将沉默不语的众人的注意力拉回到自己身上。
  “说了多少次,碎片化时间、碎片化时间!”
  “你们到底理解不理解这个词的含义?”
  “一直都是让你们为了这个目标努力,究竟有那么难吗?”
  “你看看你们这一周都做了些什么!”
  “新的剧情内容……大纲设定……还有历史背景参考介绍?”
  “有这个时间,把上次说的自动战斗加速优化一下好不好!” ↑返回顶部↑

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